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ဤပေါ့ဒ်ကတ်စ် အကြောင်း 🔗

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daily
ပျမ်းမျှအသံအရှည်:
105 minutes
ပြင်သစ်
ပြင်သစ်
14 ဖြစ်စဉ်များ
Dec. 12, 2011ကတည်းက
episodic

ပြီးခဲ့သည့် အပိုင်း 🔗

Ce septième et dernier cours vous présente les bibliothèques de développement pour le système Android de Google comparativement aux mécanismes vu sous iOS. Dans un premier temps, vous voyez comment créer et déployer une première application sur un simulateur ou votre téléphone mobile. Ensuite, sont…

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Programmation sur plateforme mobile : application à iOS ၏ ယခင်အပိုင်းများကို ရှာဖွေပါ

ပြီးခဲ့သည့် အပိုင်းများ

Ce septième et dernier cours vous présente les bibliothèques de développement pour le système Android de Google comparativement aux mécanismes vu sous iOS. Dans un premier temps, vous voyez comment créer et déployer une première application sur un simulateur ou votre téléphone mobile. Ensuite, sont…
Ce sixième cours présente deux points importants pour les applications sur terminaux mobiles. Le premier d'entre eux est l'accès au réseau. Sont évoqués l'invocation d'un service, le décodage du résultat rendu par des services web au format XML et la gestion de communication 0-configuration au moye…
Ce cinquième cours présente dans un premier temps différents mécanismes innovants pour s'interfacer avec l'utilisateur : l'accéléromètre, la gestion des « secousses » (shake motion) et la gestion des points de contact (touch/multi touch) avec la surface du terminal. I présente ensuite les principau…
Ce sixième cours présente deux points importants pour les applications sur terminaux mobiles. Le premier d'entre eux est l'accès au réseau. Sont évoqués l'invocation d'un service, le décodage du résultat rendu par des services web au format XML et la gestion de communication 0-configuration au moye…
Ce cinquième cours présente dans un premier temps différents mécanismes innovants pour s'interfacer avec l'utilisateur : l'accéléromètre, la gestion des « secousses » (shake motion) et la gestion des points de contact (touch/multi touch) avec la surface du terminal. I présente ensuite les principau…
Ce quatrième cours expose les mécanismes de présentation sophistiqués permettant de gérer et organiser un grand nombre de vues pour construire des applications complexes. Les trois principaux mécanismes (et leur associations possibles) sont présentés: les TableViewController, les NavigationControll…
Ce troisième cours se focalise principalement sur le mécanisme de délégation qui met en ¦uvre la notion de framework dans l'environnement iOS. Cette notion est illustrée par la présentation de plusieurs mécanismes l'utilisant: la géolocalisation, (CLLocation et MapKit), la gestion de l'appareil pho…
Ce quatrième cours expose les mécanismes de présentation sophistiqués permettant de gérer et organiser un grand nombre de vues pour construire des applications complexes. Les trois principaux mécanismes (et leur associations possibles) sont présentés: les TableViewController, les NavigationControll…
Ce troisième cours se focalise principalement sur le mécanisme de délégation qui met en ¦uvre la notion de framework dans l'environnement iOS. Cette notion est illustrée par la présentation de plusieurs mécanismes l'utilisant: la géolocalisation, (CLLocation et MapKit), la gestion de l'appareil pho…
မသက်ဆိုင်ကြောင်းရှင်းလင်းချက်: ဤစာမျက်နှာပေါ်တွင် ထည့်သွင်းထားသော ပေါ့တ်ကာစ်နှင့် အနုပညာလက်ရာများသည် ၎င်း၏ပိုင်ရှင်၏ပိုင်ဆိုင်မှုဖြစ်သည့် Fabrice Kordon, Silien Hong မှဖြစ်ပြီး Listen Notes, Inc နှင့် ဆက်နွှယ်ခြင်း သို့မဟုတ် ထောက်ခံထားခြင်းမရှိပါ။