このポッドキャストについて 🔗

ホスト:
更新頻度:
weekly
平均音声長:
9 minutes
ドイツ語
ドイツ
11 エピソード
2024年2月12日から
episodic

最新エピソード 🔗

Im aktuellen Kapitel 'Die Praktiken: Ein Überblick' wird es etwas technischer als in den vorigen Teilen: In sieben Teilen werde ich genauer auf die einzelnen Praktiken und Vorgehensweisen eingehen. Blog-Post und Transkript: https://quickglance.at/02_die_praktiken_ein_ueberblick/ Notizbuch…

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Wir sind am Ende des Kapitels 'Warum Agile Engineering' angekommen. In diesem Teil stelle ich noch einige abschließende Überlegungen zu agiler Arbeitsweise und Agile Engineering an. Blog-Post und Transkript: https://quickglance.at/01_warum_agile_engineering/08_abschliessende_ueberlegungen…
Wie produktiv ist eine Softwareentwickler*in? Wie produktiv ist ein Team? Oft verbinden wir damit vielleicht nur unterbewusst, wieviel Code sie produziert haben. Also wieviele Zeilen sie geschrieben haben oder wieviele Function Points sie geliefert haben. Aber spielt gar keine so große Rolle: Der C…
Move fast and break things oder Move slow and mend things? Besser jetzt etwas liefern oder Optionen und Möglichkeiten für die Zukunft schaffen? Welche Aufgaben müssen wir sofort erledigen und was kann warten? Blog-Post und Transkript: https://quickglance.at/01_warum_agile_engineering/06_jetzt_tun_v…
Gegen agile Softwareentwicklung gibt es viele Vorbehalte. Manche davon kritisieren ein bestimmtes Framework, wie zum Beispiel Scrum oder SAFe; Andere wiederum agile Vorgehensweisen und Praktiken oder sogar agile Prinzipien und Werte. In diesem Teil gehe ich auf einige dieser Kritikpunkte ein. Blog-…
Wie gut verstehen wir die Bedürfnisse unserer Benutzer - und wie gut sind wir darin, diese in Aufgaben für die Softwareentwicklung zu zerlegen? Wie lange brauchen wir, bis wir solche Aufgaben lösen - durch Software, die in Produktion läuft, die diese Bedürfnisse erfüllt, funktioniert und fehlerfrei…
Validate every step - Überprüfe jeden Schritt. Wir brauchen in der agilen Softwareentwicklung überall schnelles und gutes Feedback. Die Zeit, bis wir brauchbares Feedback zu unserer Arbeit bekommen - die Mean Time to Feedback - ist entscheidend. Blog-Post und Transkript: https://quickglance.at/01_w…
Iterative Entwicklung, kleine Arbeitspakete, DevSecOps, Continuous Delivery: Alles läuft darauf hinaus, dass wir schneller liefern können. Warum ist das wichtig? Weil kleinere Lieferungen, schneller geliefert, immer besser sind als größere. In diesem Video erfährst du alles darüber. Blog-Post und T…
Um zu verstehen, wie wir im Engineering die Agilität der Softwareentwicklung unterstützen können, müssen wir uns zuerst darüber unterhalten, welche Ziele die agile Softwareentwicklung eigentlich erreichen will. In diesem Teil erkläre ich die Herausforderungen in der Softwareentwicklung, welche Ziel…
Der Überbegriff "Agile Engineering" beschriebt Praktiken und Vorgehensweisen, die uns dabei helfen, die Ziele der agilen Softwareentwicklung zu erreichen. Um die Vorteile von agilen Vorgehensweisen wirklich realisieren zu können, brauchen wir eine Engineering-Kultur, welche nichts mehr da…
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