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Ce troisième cours se focalise principalement sur le mécanisme de délégation qui met en ¦uvre la notion de framework dans l'environnement iOS. Cette notion est illustrée par la présentation de plusieurs mécanismes l'utilisant: la géolocalisation, (CLLocation et MapKit), la gestion de l'appareil p...
Ce cinquième cours présente dans un premier temps différents mécanismes innovants pour s'interfacer avec l'utilisateur : l'accéléromètre, la gestion des « secousses » (shake motion) et la gestion des points de contact (touch/multi touch) avec la surface du terminal. I présente ensuite les princip...
Ce deuxième cours revient dans un premier temps sur Objective C. Après une présentation de la gestion des classes dans ce langage, il s'attache à présenter les mécanismes de gestion de la mémoire qui s'appuie sur des mécanismes classiques en programmation embarquée. Dans un second temps, la notio...
Ce quatrième cours expose les mécanismes de présentation sophistiqués permettant de gérer et organiser un grand nombre de vues pour construire des applications complexes. Les trois principaux mécanismes (et leur associations possibles) sont présentés: les TableViewController, les NavigationContro...
Ce sixième cours présente deux points importants pour les applications sur terminaux mobiles. Le premier d'entre eux est l'accès au réseau. Sont évoqués l'invocation d'un service, le décodage du résultat rendu par des services web au format XML et la gestion de communication 0-configuration au mo...
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