GIỚI THIỆU VỀ TẬP NÀY

Tiếng Anh
Hoa Kỳ

BẢN CHÉP ÂM THANH 🔗

TÌM KIẾM CÁC TẬP TRƯỚC

Tìm kiếm các tập trước của The Design Psychologist | Psychology for UX, Product, Service, Instructional, Interior, and Game Designers.

CÁC TẬP KHÁC TRONG PODCAST NÀY

 Go to thedesignpsychologist.substack.com to get episode summaries right in your inbox so you can easily reference, save, and apply what you learn.  Why does social proof work? And, what are some practical tips on how to use it to create better designs? In part one of these Social Proof episodes, w…
Why are games so deeply engaging? What psychological principles make game design such a powerful tool for shaping attention, emotion, and learning? Game design is not a niche skill. It's one of the most refined disciplines we have for designing attention, emotion, and motivation. If you'r…
 Go to thedesignpsychologist.substack.com to get episode summaries right in your inbox so you can easily reference, save, and apply what you learn.  What happens when human-centered design is no longer enough? Designers are trained to make things easier to use—but what if ease and elegance are no l…

The Power of Social Proof (Part 1)

Go to thedesignpsychologist.substack.com to get episode summaries right in your inbox so you can easily reference, save, and apply what you learn.  Have you ever been in a crowd where no one clapped until one brave soul started the applause? Or walked past two restaurants—one bustling with a line o…
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Podcast và tác phẩm nghệ thuật được nhúng trên trang này là của Thomas Watkins, là tài sản của chủ sở hữu và không được liên kết hoặc xác nhận bởi Listen Notes, Inc.