GIỚI THIỆU VỀ TẬP NÀY
In this episode game developer Zach Northrop talks about his first commercial indie game Worming From Home and how it went from a joke to 25K wishlists on Steam.
Tiếng Anh
Hoa Kỳ
BẢN CHÉP ÂM THANH 🔗
Are you the producer of this podcast?
Add a podcast transcript
Need Audio-to-Text?
Transcribe with Listen411 in Just 60 Seconds
TÌM KIẾM CÁC TẬP TRƯỚC
Tìm kiếm các tập trước của Game Dev 1-On-1.
CÁC TẬP KHÁC TRONG PODCAST NÀY
In this episode, game developers Chris Bourassa and Tyler Sigman talk about expanding Red Hook Studios after finding success, the challenge of following up the original Darkest Dungeon, and why they chose to reinvent the series with the more run-based, road trip structure of Darkest Dungeon II.
In this episode game developer Valentin Wirth talks about his first commercial indie game Become and why he left AAA game productions to pursue an indie dev career.
In this episode game developer Thomas van den Berg talks about creating the Kingdom franchise, selling the IP and starting over.
In this episode, game developer Alec Faulkner talks about creating the original concept for Mina the Hollower, his work on gameplay and level design, and what it was like helping shape Yacht Club Games’ first major new original universe after Shovel Knight.
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Podcast và tác phẩm nghệ thuật được nhúng trên trang này là của Glen Callaert, là tài sản của chủ sở hữu và không được liên kết hoặc xác nhận bởi Listen Notes, Inc.
CHỈNH SỬA
Cảm ơn bạn đã giúp cơ sở dữ liệu podcast luôn cập nhật.