BU BÖLÜM HAKKINDA
You can have one action in 3 different form factors, and you've got 3 essentially different games. It's worth iterating a lot to find the one that unlocks the biggest design space.
ingilizce
Amerika Birleşik Devletleri
TRANSKRİPT 🔗
Are you the producer of this podcast?
Add a podcast transcript
Need Audio-to-Text?
Transcribe with Listen411 in Just 60 Seconds
SON BÖLÜMLERİ ARA
Notes on Play için geçmiş bölümleri ara.
BU PODCAST'IN DİĞER BÖLÜMLERİ
I'm building something that doesn't have an obvious precedent, and it's been very tedious to figure out the right shape.
I learned a lot by calling some people up on the phone. Most notably: physics matters.
I want to be generous, not chintzy with the coolest parts of my game. But that does not mean I should be generous with all the parts of my game. Brian Moriarty's talk linked here.
Feragatname: Bu sayfaya yerleştirilmiş podcast ve sanat eserleri, sahibinin mülkiyetinde olan ve Listen Notes, Inc.'e bağlı olmayan veya tarafından onaylanmayan John Drexler'e aittir.
DÜZENLE
Podcast veritabanını güncel tutmaya yardımcı olduğunuz için teşekkür ederiz.