เกี่ยวกับตอนนี้

ภาษาอังกฤษ
สหรัฐอเมริกา

สำเนาบทสนทนา 🔗

ค้นหาตอนที่ผ่านมา

ค้นหาตอนที่ผ่านมาของ The Design Psychologist | Psychology for UX, Product, Service, Instructional, Interior, and Game Designers

ตอนอื่นๆ ใน PODCAST นี้

The Power of Social Proof (Part 1)

Go to thedesignpsychologist.substack.com to get episode summaries right in your inbox so you can easily reference, save, and apply what you learn.  Have you ever been in a crowd where no one clapped until one brave soul started the applause? Or walked past two restaurants—one bustling with a line o…
What’s the real impact of service design on customer experiences? In this episode of The Design Psychologist, host Thomas talks with service design expert Marc Stickdorn, PhD, author of "This is Service Design Doing," about the evolution and holistic nature of service design.  They discus…
Get episode summaries right in your inbox so you can easily reference, save, and apply what you learn:  thedesignpsychologist.substack.com Why do so many user personas fail in practice, and what can we do about it? Have you ever worked on a team where everyone had a different idea of who the user w…
Why are games so deeply engaging? What psychological principles make game design such a powerful tool for shaping attention, emotion, and learning? Game design is not a niche skill. It's one of the most refined disciplines we have for designing attention, emotion, and motivation. If you'r…
ข้อสงวนสิทธิ์: พอดแคสต์และอาร์ตเวิร์คที่ฝังอยู่ในหน้านี้มาจาก Thomas Watkins ซึ่งเป็นทรัพย์สินของเจ้าของและไม่มีส่วนเกี่ยวข้องหรือรับรองโดย Listen Notes, Inc.