เกี่ยวกับตอนนี้

ภาษาอังกฤษ
สหรัฐอเมริกา

สำเนาบทสนทนา 🔗

ค้นหาตอนที่ผ่านมา

ค้นหาตอนที่ผ่านมาของ Mike Mearls Talks TTRPGs

ตอนอื่นๆ ใน PODCAST นี้

Post-Gen Con Thoughts

I have some thoughts about creativity and the process of game design after Gen Con 2026. Here's a link to the DEATH SAVES live play: https://www.youtube.com/live/UzWEGxV1rpI?si=KezVX80TMH4R9GZ2

Podcast: On Subclasses

Today I had to clear out a bunch of blackberry vines in my backyard. That prompted me to reflect on subclass design. Perhaps the painstaking, and painful, process of digging up long, ropy vines with jagged thorns reminded me of the untold hours I spent creating subclasses for 5e. In any case, I tri…

The Sad Story of Challenge Rating

Does anyone actually like challenge rating? This week I talk through the core problems with the mechanic, how it influences monster design, and the real culprit behind D&D's tricky math, the encounter day.

Monsters, Healing, and Resistance

In this week's podcast, I talk about why I don't use healing, resistance, or immunity in my D&D 5e design.
ข้อสงวนสิทธิ์: พอดแคสต์และอาร์ตเวิร์คที่ฝังอยู่ในหน้านี้มาจาก Mike Mearls ซึ่งเป็นทรัพย์สินของเจ้าของและไม่มีส่วนเกี่ยวข้องหรือรับรองโดย Listen Notes, Inc.