เกี่ยวกับตอนนี้

ภาษาอังกฤษ
สหรัฐอเมริกา

สำเนาบทสนทนา 🔗

ค้นหาตอนที่ผ่านมา

ค้นหาตอนที่ผ่านมาของ Magic: The Gathering Drive to Work Podcast

ตอนอื่นๆ ใน PODCAST นี้

This is the start of a new series I'll do from time to time called "What Went Wrong?" In it, I examine something we made that didn't work out. I'll explain why we made it and examine the problems it had. I begin by discussing March of the Machine: The Aftermath.
In this podcast, I sit down with Yoni Skolnik, the lead set designer for Reality Fracture, to talk about the set's design.
In this podcast, I sit down with Meris Mullaley, the creative lead for Reality Fracture, to talk all about its creative elements.

#1380: Atogs

This podcast is the history of one of Magic's hungriest creature types, one I had a huge hand in designing.

#1384: Concurrency 2026

Four years ago, I recorded a podcast episode where I talked about all the things we were working on at the time. Everything I talked about has been released, so it's time for a new concurrency podcast where I talk about things we're working on right now.
ข้อสงวนสิทธิ์: พอดแคสต์และอาร์ตเวิร์คที่ฝังอยู่ในหน้านี้มาจาก Mark Rosewater ซึ่งเป็นทรัพย์สินของเจ้าของและไม่มีส่วนเกี่ยวข้องหรือรับรองโดย Listen Notes, Inc.