เกี่ยวกับตอนนี้

ภาษาอังกฤษ
สหรัฐอเมริกา

สำเนาบทสนทนา 🔗

ค้นหาตอนที่ผ่านมา

ค้นหาตอนที่ผ่านมาของ Launch Sequence with Space Tomato

ตอนอื่นๆ ใน PODCAST นี้

Star Citizen offers a lot of unique looks at the development process of games, and today I’m joined by a developer with firsthand experience with the game engine that eventually drove Star Citizen. So sit back and listen to our talk about Star Citizen, the struggles, successes, and controversies it…
Star Citizen’s 4.10 implementation of instancing is supposed to be the next step in server meshing, dubbed “Quasi-Dynamic” Meshing. But from early signs, the results are mixed. I’m joined by network engineer and Youtuber Grolo to discuss this first addition of instancing to gameplay, and if it mean…
Star Citizen has taken a month-long pause to stabilize and get its bearings. With 4.10 in testing, instancing around the corner, and a plan to make the game more stable over the next several updates, players are wondering how much the words of the CTO at CIG will stick. Today I’m joined by The Astr…

Talking Star Citizen with Morphologis

Instancing is releasing in alpha 4.10, Star Citizen Live is having some oopsies, Star Citizen in general is going through the usual summer slump with a little extra Squadron 42 drama thrown in. I’m joined by Morphologis to discuss all of it.Today’s Guests: MorphologisYouTube:  @Morphologis  Twitch:…
ข้อสงวนสิทธิ์: พอดแคสต์และอาร์ตเวิร์คที่ฝังอยู่ในหน้านี้มาจาก Space Tomato ซึ่งเป็นทรัพย์สินของเจ้าของและไม่มีส่วนเกี่ยวข้องหรือรับรองโดย Listen Notes, Inc.