เกี่ยวกับตอนนี้

ภาษาอังกฤษ
สหรัฐอเมริกา

สำเนาบทสนทนา 🔗

ค้นหาตอนที่ผ่านมา

ค้นหาตอนที่ผ่านมาของ Game Dev 1-On-1

ตอนอื่นๆ ใน PODCAST นี้

In this episode game developer Valentin Wirth talks about his first commercial indie game Become and why he left AAA game productions to pursue an indie dev career.
In this episode, game developer Alec Faulkner talks about creating the original concept for Mina the Hollower, his work on gameplay and level design, and what it was like helping shape Yacht Club Games’ first major new original universe after Shovel Knight.
In this episode game developer Zach Northrop talks about his first commercial indie game Worming From Home and how it went from a joke to 25K wishlists on Steam.
In this episode game developer Thomas van den Berg talks about creating the Kingdom franchise, selling the IP and starting over.
ข้อสงวนสิทธิ์: พอดแคสต์และอาร์ตเวิร์คที่ฝังอยู่ในหน้านี้มาจาก Glen Callaert ซึ่งเป็นทรัพย์สินของเจ้าของและไม่มีส่วนเกี่ยวข้องหรือรับรองโดย Listen Notes, Inc.