เกี่ยวกับตอนนี้

ภาษาอังกฤษ
ประเทศอังกฤษ

แสดงหมายเหตุ 🔗

สำเนาบทสนทนา 🔗

ค้นหาตอนที่ผ่านมา

ค้นหาตอนที่ผ่านมาของ Computer Game Evolution

ตอนอื่นๆ ใน PODCAST นี้

3.31 The year of lock picking

Are we really allowed to have a year without numbered sequels, and full of games doing something few had done before or since? What's the catch? Do they all fail horribly? Support the show

3.30 The end of 8-bits

Ubiquitous ninjas, millions of XP, and a famous licence help CRPGs sell hundreds of thousands of copies. Following his own path, as always, Richard Garriott argues in favour of child murder, and wins. Support the show

3.28 English is a sexist language

"It's not that kind of dungeon," say people inspired by Dungeons & Dragons to make games where you get picked up by wenches, or mate with your spouse for the glory of mankind. Support the show

3.32 To hang a rebel

An off-script rambling on modern games about… convincing people? Support the show
ข้อสงวนสิทธิ์: พอดแคสต์และอาร์ตเวิร์คที่ฝังอยู่ในหน้านี้มาจาก Tim ซึ่งเป็นทรัพย์สินของเจ้าของและไม่มีส่วนเกี่ยวข้องหรือรับรองโดย Listen Notes, Inc.