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En el programa de esta semana de Checkpoint hablamos de un clásico de los videojuegos, Silent Hill. Hablando sobre cómo ha envejecido, lo que supuso para la época, para los juegos de terror, pero también en porqué sigue siendo relevante hoy, y porqué sería una conmoción de estrenarse ahora, abordamos el juego en todas sus facetas para intentar entender porqué es, no sólo un clásico, sino un juego excepcional para el cual no parece pasar el tiempo. Para la segunda parte del programa, como tenemos un título tan especial, decidimos ahondar un poco más en él. Centrándonos en lo audiovisual, abordamos las películas de las que bebe e intentamos hacer una pequeña genealogía de cierta forma de terror de la cual Silent Hill se ha convertido en abanderado, pero que ha existido siempre dentro del audiovisual. Para acabar, contestamos las preguntas de nuestros oyentes, que buscan que contemos algunas cosas más sobre Silent Hill y otros títulos derivados a partir de este.
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