O TYM ODCINKU
You can have one action in 3 different form factors, and you've got 3 essentially different games. It's worth iterating a lot to find the one that unlocks the biggest design space.
Język angielski
Stany Zjednoczone
TRANSKRYPCJA 🔗
Are you the producer of this podcast?
Add a podcast transcript
Need Audio-to-Text?
Transcribe with Listen411 in Just 60 Seconds
WYSZUKAJ MINIONE ODCINKI
Wyszukaj minione odcinki Notes on Play.
INNE ODCINKI W TYM PODCASCIE
I want to be generous, not chintzy with the coolest parts of my game. But that does not mean I should be generous with all the parts of my game. Brian Moriarty's talk linked here.
I'm building something that doesn't have an obvious precedent, and it's been very tedious to figure out the right shape.
I learned a lot by calling some people up on the phone. Most notably: physics matters.
Zastrzeżenie: Podcast i grafika osadzone na tej stronie pochodzą z John Drexler, który jest własnością jego właściciela i nie jest powiązany ani wspierany przez Listen Notes, Inc.
EDYTUJ
Dziękujemy za pomoc w aktualizowaniu podcastowej bazy danych.