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Ce cinquième cours présente dans un premier temps différents mécanismes innovant pour s'interfacer avec l'utilisateur : l'accéléromètre, la gestion des « secousses » (shake motion) et la gestion des points de contact (touch/multi touch) avec la surface du terminal. I présente ensuite les principaux mécanismes de gestion du son, que ce soit depuis des fichiers ou depuis la bibliothèque de musique embarquée à bord du terminal. Enfin, l'affichage de vidéos accessibles depuis une URL ou stockées dans le terminal est présentée.
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Ce sixième cours présente trois points importants pour les applications sur terminaux mobiles. Le premier d'entre eux concerne ka gestion spécifique potentielle sur des "grands terminaux". Le deuxième est l'accès au réseau. Sont évoqués l'invocation d'un service web, le décodage du résultat rendu a…
Après la présentation de plusieurs vues spéciales d'iOS utiles pour l'ergonomie des applications (barre d'outils, alertes et actions), ce troisième cours se focalise principalement sur le mécanisme de délégation qui implémente la notion de framework dans l'environnement iOS. Cette notion est illust…
Après la présentation de plusieurs vues spéciales d'iOS utiles pour l'ergonomie des applications (indicateur d'activité, barre de progression, textView/textField, Picker), ce quatrième cours expose les mécanismes de présentation sophistiqués permettant de gérer et organiser un grand nombre de vues …
Ce deuxième cours revient dans un premier temps sur Objective C. Après une présentation de la gestion des classes dans ce langage, il s'attache à présenter les mécanismes de gestion de la mémoire qui s'appuie sur des mécanismes classiques en programmation embarquée. Dans un second temps, la notion …
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Disclaimer: De podcast en de illustraties die op deze pagina zijn ingesloten, zijn afkomstig van Fabrice Kordon, Etienne Renault, eigendom van de eigenaar en niet gelieerd aan of goedgekeurd door Listen Notes, Inc.
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