ဤအပိုင်းအကြောင်း

အင်္ဂလိပ်
အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု

ကူးယူချက် 🔗

ပြီးခဲ့သည့် အပိုင်းများကို ရှာဖွေပါ

Nice Games Club - a gamedev podcast! ၏ ယခင်အပိုင်းများကို ရှာဖွေပါ

ဤ PODCAST တွင် အခြားသော အပိုင်းများ

Stephen is still away so Ian Peters uses that as an excuse to talk about rocks and how that relates to storytelling. Also in this episode, Mark is preparing for an exciting trip and Lydia is hype about trains for a good reason. Junction Jam gamescom 0:15:35 Geology In Games Nicolas S…

Sega Consoles

Attention Sega nerds! This Nice Bonus episode is for you! During our episode on 90's consoles Mark found out there were so many obscure Sega accessories that they couldn't fit in the episode and deserved their very own spotlight. Please enjoy this Nice Bonus short episode all about them! Sega…
Brian Crick is in the clubhouse to talk about how he intertwines narrative and puzzles in his game Tinselfly. We talk about character motivation, player buy-in, and where you even start with a project like this. And if you also are late to playing Myst, you'll learn you are not alone. Jus…
From a floral prompt, a daring caper blossoms. This week your Nice Hosts answer the question: How many flowers to you have to eat to pull off a heist? Clank!: A Deck-Building Adventure  -  Board Game Geek Clue: The Great Museum Caper  -  Board Game Geek The game board …
မသက်ဆိုင်ကြောင်းရှင်းလင်းချက်: ဤစာမျက်နှာပေါ်တွင် ထည့်သွင်းထားသော ပေါ့တ်ကာစ်နှင့် အနုပညာလက်ရာများသည် ၎င်း၏ပိုင်ရှင်၏ပိုင်ဆိုင်မှုဖြစ်သည့် Lydia, Stephen, and Mark မှဖြစ်ပြီး Listen Notes, Inc နှင့် ဆက်နွှယ်ခြင်း သို့မဟုတ် ထောက်ခံထားခြင်းမရှိပါ။