1
00:00:00,000 --> 00:00:03,680
Orbitals, le jeu dont l'animé aurait pu sortir au Club Dorothée,
2
00:00:03,840 --> 00:00:04,560
et j'aurais
3
00:00:04,800 --> 00:00:06,640
adoré. Bienvenue dans Game Over,
4
00:00:06,720 --> 00:00:08,800
votre rendez-vous jeux vidéo hebdomadaire.
5
00:00:08,960 --> 00:00:12,160
Certains jeux débarquent avec des campagnes marketing XXL,
6
00:00:12,160 --> 00:00:13,840
d'autres bénéficient d'une couverture
7
00:00:13,920 --> 00:00:16,480
inespérée lors de cérémonies officielles
8
00:00:16,800 --> 00:00:17,360
et d'autres,
9
00:00:17,360 --> 00:00:20,160
malgré mon assiduité à suivre l'actualité,
10
00:00:20,320 --> 00:00:23,760
passent totalement sous mes radars dans la tonne de jeux de qualité
11
00:00:23,840 --> 00:00:25,280
qui peuvent sortir chaque mois,
12
00:00:25,440 --> 00:00:27,280
y compris dans cette rentrée
13
00:00:27,440 --> 00:00:28,400
ultra chargée.
14
00:00:28,880 --> 00:00:29,840
Orbitals, le
15
00:00:29,920 --> 00:00:31,680
titre développé par les Japonais de
16
00:00:31,760 --> 00:00:37,520
Shapefarm, débarque avec une proposition tellement alléchante qu'il aurait été dommage de passer à côté.
17
00:00:37,840 --> 00:00:41,080
À la manière d'un titre comme It Takes Two ou encore Split Fiction,
18
00:00:41,080 --> 00:00:43,000
dont j'ai déjà parlé ici,
19
00:00:43,000 --> 00:00:46,600
le jeu édité par Kepler Entertainment nous propose de revivre
20
00:00:46,600 --> 00:00:49,800
les grandes heures de l'avènement de l'animation japonaise durant les
21
00:00:49,840 --> 00:00:51,280
années 80-90
22
00:00:51,600 --> 00:00:54,600
à travers une aventure intégralement pensée pour deux joueurs.
23
00:00:54,960 --> 00:00:56,400
Avec son esthétique rétro,
24
00:00:56,400 --> 00:00:57,840
ses personnages hauts en couleurs,
25
00:00:57,840 --> 00:01:02,800
son univers spatial et son gameplay coopératif qui rappellent forcément les productions Dayslight,
26
00:01:02,800 --> 00:01:07,760
le titre sorti depuis le 3 septembre dernier nous embarque dans un voyage intergalactique
27
00:01:07,840 --> 00:01:11,840
que seuls les possesseurs de Switch 2 auront la possibilité de vivre pour le moment.
28
00:01:12,560 --> 00:01:13,560
Alors avant de continuer,
29
00:01:13,560 --> 00:01:14,880
si vous pensez que ça en vaut la peine,
30
00:01:14,880 --> 00:01:16,640
abonnez-vous si le ton de la chaîne vous plaît,
31
00:01:16,640 --> 00:01:17,320
mettez un petit com,
32
00:01:17,320 --> 00:01:17,800
un like 5 étoiles,
33
00:01:17,800 --> 00:01:21,720
ça aide à rendre le taf un peu plus visible sur les différentes plateformes,
34
00:01:21,720 --> 00:01:22,160
et ça
35
00:01:22,240 --> 00:01:23,440
c'est super cool.
36
00:01:24,320 --> 00:01:27,280
Orbital, c'est un véritable retour en enfance.
37
00:01:27,440 --> 00:01:29,520
Il nous fait incarner Maki et Omura,
38
00:01:29,520 --> 00:01:30,640
2 explorateurs aussi
39
00:01:30,720 --> 00:01:32,960
inséparables que peu expérimentés.
40
00:01:33,040 --> 00:01:36,640
Alors que leur station spatiale est prise au piège d'une mystérieuse tempête cosmique,
41
00:01:36,640 --> 00:01:40,000
le duo va devoir quitter son foyer pour partir à la recherche d'une solution
42
00:01:40,320 --> 00:01:41,840
permettant de sauver leur colonie.
43
00:01:42,400 --> 00:01:43,680
Le pitch est assez simple,
44
00:01:43,760 --> 00:01:46,440
efficace. Mais ce qui compte le plus dans ce titre,
45
00:01:46,440 --> 00:01:51,040
c'est la complicité développée par ces 2 amis dans l'univers rétro futuriste
46
00:01:51,280 --> 00:01:52,720
imaginé par Shapefarm
47
00:01:52,960 --> 00:01:53,840
et qui nous rappelle
48
00:01:53,920 --> 00:01:57,320
largement les animés japonais que l'on dévorait via le club Dorothée.
49
00:01:57,320 --> 00:01:59,960
On retrouve cette ambiance chaleureuse,
50
00:01:59,960 --> 00:02:02,240
colorée et parfois légèrement kitch,
51
00:02:02,240 --> 00:02:02,720
mais avec
52
00:02:02,880 --> 00:02:07,200
beaucoup d'humour qui donne énormément de personnalité à l'ensemble de l'histoire.
53
00:02:07,520 --> 00:02:07,680
Qui est
54
00:02:07,840 --> 00:02:09,440
extrêmement plaisante à suivre,
55
00:02:09,440 --> 00:02:13,400
même si elle manque d'ampleur pour rivaliser avec les meilleures productions du genre.
56
00:02:13,400 --> 00:02:19,040
On reste davantage attaché à l'univers et au personnage qu'à une intrigue véritablement mémorable.
57
00:02:19,200 --> 00:02:20,560
Heureusement, le plaisir
58
00:02:20,600 --> 00:02:22,800
de jouer prend le dessus largement
59
00:02:22,840 --> 00:02:25,440
si vous avez joué à It Takes Two ou encore Split Fiction.
60
00:02:25,760 --> 00:02:28,240
Vous connaissez déjà plus ou moins la philosophie.
61
00:02:28,240 --> 00:02:29,080
Orbitals est
62
00:02:29,280 --> 00:02:32,320
intégralement pensé autour de la coopération à 2 joueurs,
63
00:02:32,480 --> 00:02:33,440
en local ou en ligne.
64
00:02:33,440 --> 00:02:39,040
Chacun incarne l'un des 2 personnages et devra constamment communiquer avec son partenaire pour progresser.
65
00:02:39,440 --> 00:02:40,560
Et c'est justement là
66
00:02:40,640 --> 00:02:41,920
que le titre devient intéressant,
67
00:02:41,920 --> 00:02:42,400
puisqu'il ne
68
00:02:42,480 --> 00:02:44,240
se contente pas de demander au joueur
69
00:02:44,400 --> 00:02:46,560
d'appuyer simultanément sur un bouton.
70
00:02:46,560 --> 00:02:49,600
Les situations imposent régulièrement de réfléchir ensemble,
71
00:02:49,680 --> 00:02:53,200
d'observer son environnement et surtout de comprendre comment les capacités
72
00:02:53,200 --> 00:02:56,000
des 2 personnages peuvent être utilisées de manière conjointe
73
00:02:56,320 --> 00:02:58,120
en fonction des équipements de chacun.
74
00:02:58,160 --> 00:03:00,480
L'un pourra par exemple s'occuper d'un mécanisme
75
00:03:00,560 --> 00:03:04,800
pendant que l'autre doit progresser dans un environnement ou activer un élément à distance.
76
00:03:05,120 --> 00:03:06,400
Certaines situations demandent
77
00:03:06,480 --> 00:03:08,120
également un timing précis.
78
00:03:08,400 --> 00:03:10,400
Et une bonne communication dans le binôme.
79
00:03:10,400 --> 00:03:10,840
En clair,
80
00:03:10,840 --> 00:03:13,920
si vous jouez avec quelqu'un qui préfère foncer sans réfléchir,
81
00:03:13,920 --> 00:03:16,000
vous risquez rapidement de vous disputer.
82
00:03:16,320 --> 00:03:17,600
Et c'est évidemment ça
83
00:03:17,680 --> 00:03:18,080
qui fait
84
00:03:18,160 --> 00:03:19,920
tout le sel de l'expérience.
85
00:03:20,520 --> 00:03:22,000
Comme pour les jeux développés par Azelight,
86
00:03:22,000 --> 00:03:23,120
dont la paternité
87
00:03:23,160 --> 00:03:24,160
est assez évidente,
88
00:03:24,240 --> 00:03:26,720
Orbitals mélange à peu près toutes les mécaniques
89
00:03:26,720 --> 00:03:29,440
existantes sans jamais s'enfermer dans un seul genre.
90
00:03:29,600 --> 00:03:31,240
Exploration, plateforme,
91
00:03:31,240 --> 00:03:31,760
jeux de rythme,
92
00:03:31,920 --> 00:03:37,840
énigmes, action et séquences spatiales viennent régulièrement se succéder pour ne jamais lasser les joueurs,
93
00:03:37,840 --> 00:03:38,720
et c'est bien ce qui est le
94
00:03:38,800 --> 00:03:40,080
plus agréable dans le titre.
95
00:03:40,080 --> 00:03:42,080
Les outils pour résoudre les missions sont variés,
96
00:03:42,080 --> 00:03:43,280
avec des lanceurs de liquide,
97
00:03:43,280 --> 00:03:44,160
un canon à rayons,
98
00:03:44,160 --> 00:03:45,600
des grappins et autres gadgets
99
00:03:45,760 --> 00:03:48,760
qui vous permettront de résoudre les différentes situations rencontrées
100
00:03:48,800 --> 00:03:50,440
pour mieux casser le rythme et donner.
101
00:03:50,600 --> 00:03:51,840
un peu de souffle à l'expérience,
102
00:03:51,840 --> 00:03:55,600
vous rendrez sur les différents environnements via votre navette pilotée par l'un
103
00:03:55,600 --> 00:03:58,720
des deux joueurs pendant que l'autre s'occupe de la tourelle défensive.
104
00:03:58,960 --> 00:04:00,560
Une fois le lieu de mission découvert,
105
00:04:00,560 --> 00:04:04,320
vous sortirez chacun en mode zéro gravité pour rejoindre la zone à explorer.
106
00:04:04,960 --> 00:04:07,760
Malgré une aventure qui se termine en un peu plus de 6h,
107
00:04:07,760 --> 00:04:10,320
le jeu fait parfois un peu de remplissage de durée de vie avec
108
00:04:10,320 --> 00:04:14,240
notamment des petits allers-retours au vaisseau et quelques tâches de maintenance qui cassent
109
00:04:14,320 --> 00:04:15,600
un peu l'élan de l'aventure.
110
00:04:17,000 --> 00:04:20,880
Laissez-moi maintenant vous poser ma traditionnelle question à laquelle vous pouvez répondre dans les commentaires.
111
00:04:21,040 --> 00:04:23,920
Parmi tous les jeux coopératifs sortis ces dernières années,
112
00:04:23,920 --> 00:04:25,040
quel est votre favori ?
113
00:04:25,280 --> 00:04:26,400
Allez-y, lâchez-vous
114
00:04:26,480 --> 00:04:27,560
tant que c'est encore possible.
115
00:04:27,560 --> 00:04:28,320
Je réponds à tout le monde
116
00:04:28,640 --> 00:04:29,520
dans les commentaires.
117
00:04:29,960 --> 00:04:32,640
La direction artistique et la bande son m'a charmé.
118
00:04:32,640 --> 00:04:34,720
C'est probablement l'une des premières choses qui m'a
119
00:04:34,720 --> 00:04:36,560
sauté aux yeux lorsque j'ai lancé le jeu.
120
00:04:36,640 --> 00:04:37,360
Bonne nouvelle,
121
00:04:37,440 --> 00:04:40,640
la direction artistique fait le choix d'un rendu qui cherche à reproduire
122
00:04:40,800 --> 00:04:42,960
l'esthétique des productions animées des
123
00:04:43,040 --> 00:04:44,480
années 80 et 90,
124
00:04:44,480 --> 00:04:45,840
avec des décors peints à la main,
125
00:04:45,840 --> 00:04:48,640
des personnages expressifs de par leurs animations
126
00:04:48,960 --> 00:04:53,360
et une patine old school qui semble tout droit sortir d'un téléviseur à tube cathodique.
127
00:04:53,880 --> 00:04:55,200
Je vais pas y aller par 4 chemins.
128
00:04:55,200 --> 00:04:57,280
Le résultat il est franchement réussi.
129
00:04:57,440 --> 00:05:00,000
Et comme une bonne direction artistique ne vient jamais sans
130
00:05:00,080 --> 00:05:01,040
une bande son digne de
131
00:05:01,120 --> 00:05:01,520
ce nom,
132
00:05:01,520 --> 00:05:06,360
Orbitals soigne le boulot dès les premières secondes avec un générique animé science-fiction qui nous
133
00:05:06,400 --> 00:05:07,280
aurait fait rappliquer
134
00:05:07,440 --> 00:05:08,720
illico dans le salon
135
00:05:08,800 --> 00:05:10,520
à l'écoute des premières notes.
136
00:05:10,840 --> 00:05:12,400
Le thème principal fait carrément son
137
00:05:12,480 --> 00:05:15,760
petit effet et le reste des compositions tient parfaitement la route,
138
00:05:15,760 --> 00:05:18,880
associé à un doublage français intégral aux petits oignons
139
00:05:19,120 --> 00:05:21,600
qui intègre un casting de voix comme Victor Nivert,
140
00:05:21,600 --> 00:05:25,040
qu'on a vu notamment dans My Hero Academia ou l'Attaque des Titans,
141
00:05:25,440 --> 00:05:26,960
et Brigitte Lecordier aussi,
142
00:05:26,960 --> 00:05:27,920
qu'on ne présente plus.
143
00:05:28,440 --> 00:05:29,200
Alors techniquement,
144
00:05:29,200 --> 00:05:30,960
Orbital, c'est pas non plus le jeu qui va
145
00:05:30,960 --> 00:05:33,320
sortir toute la puissance de la Nintendo Switch
146
00:05:33,360 --> 00:05:36,800
2, mais pour un titre affichant systématiquement 2 fenêtres de gameplay,
147
00:05:36,800 --> 00:05:37,440
il s'en sort
148
00:05:37,680 --> 00:05:41,520
parfaitement. S'il est jouable en mode portable pour partager la coop en ligne,
149
00:05:41,520 --> 00:05:42,160
en nomade
150
00:05:42,400 --> 00:05:43,840
ou en local sur un coin de table,
151
00:05:43,840 --> 00:05:47,520
privilégiez la télévision pour pouvoir profiter parfaitement du cel shading
152
00:05:47,600 --> 00:05:51,200
léché, des décors très travaillés et du passage totalement seamless
153
00:05:51,520 --> 00:05:53,040
entre gameplay et cinématique
154
00:05:53,280 --> 00:05:55,360
qui donne l'impression de jouer à un véritable
155
00:05:55,440 --> 00:05:56,960
animé interactif.
156
00:05:57,640 --> 00:05:58,720
Orbitals, c'est le
157
00:05:58,800 --> 00:06:00,320
plaisir avant tout.
158
00:06:00,320 --> 00:06:01,240
À n'en pas douter,
159
00:06:01,240 --> 00:06:03,640
il ravira les fans d'animation japonaise pour qui
160
00:06:03,640 --> 00:06:05,960
la direction artistique et l'humour sera un plus
161
00:06:06,160 --> 00:06:08,960
en jouant avec un ami ou un frangin devant sa TV.
162
00:06:08,960 --> 00:06:09,520
Un parfait
163
00:06:09,600 --> 00:06:10,440
inconnu en ligne,
164
00:06:10,480 --> 00:06:12,480
même avec quelqu'un qui ne possède pas le jeu,
165
00:06:12,480 --> 00:06:16,240
puisqu'un propriétaire du titre peut inviter gratuitement un autre joueur
166
00:06:16,480 --> 00:06:18,320
sans qu'il ne possède le jeu lui-même.
167
00:06:18,400 --> 00:06:20,720
Indispensable de la Nintendo Switch 2,
168
00:06:20,720 --> 00:06:21,720
véritable pépite.
169
00:06:21,880 --> 00:06:24,000
Exclusive au support pour le moment,
170
00:06:24,000 --> 00:06:27,920
il s'installe sans mal parmi les meilleures productions du genre.
171
00:06:28,320 --> 00:06:29,840
Alors n'hésitez pas à vous abonner,
172
00:06:29,840 --> 00:06:30,560
à commenter,
173
00:06:30,560 --> 00:06:30,960
à liker,
174
00:06:30,960 --> 00:06:33,520
à mettre des petites étoiles sur ce contenu si vous l'avez apprécié.
175
00:06:33,520 --> 00:06:34,080
C'était Game Over,
176
00:06:34,080 --> 00:06:35,760
on se retrouve très vite
177
00:06:35,920 --> 00:06:37,120
pour une prochaine émission.
178
00:06:37,600 --> 00:06:38,160
Tchuss.
00:00:00,000 --> 00:00:03,680
Orbitals, le jeu dont l'animé aurait pu sortir au Club Dorothée,
2
00:00:03,840 --> 00:00:04,560
et j'aurais
3
00:00:04,800 --> 00:00:06,640
adoré. Bienvenue dans Game Over,
4
00:00:06,720 --> 00:00:08,800
votre rendez-vous jeux vidéo hebdomadaire.
5
00:00:08,960 --> 00:00:12,160
Certains jeux débarquent avec des campagnes marketing XXL,
6
00:00:12,160 --> 00:00:13,840
d'autres bénéficient d'une couverture
7
00:00:13,920 --> 00:00:16,480
inespérée lors de cérémonies officielles
8
00:00:16,800 --> 00:00:17,360
et d'autres,
9
00:00:17,360 --> 00:00:20,160
malgré mon assiduité à suivre l'actualité,
10
00:00:20,320 --> 00:00:23,760
passent totalement sous mes radars dans la tonne de jeux de qualité
11
00:00:23,840 --> 00:00:25,280
qui peuvent sortir chaque mois,
12
00:00:25,440 --> 00:00:27,280
y compris dans cette rentrée
13
00:00:27,440 --> 00:00:28,400
ultra chargée.
14
00:00:28,880 --> 00:00:29,840
Orbitals, le
15
00:00:29,920 --> 00:00:31,680
titre développé par les Japonais de
16
00:00:31,760 --> 00:00:37,520
Shapefarm, débarque avec une proposition tellement alléchante qu'il aurait été dommage de passer à côté.
17
00:00:37,840 --> 00:00:41,080
À la manière d'un titre comme It Takes Two ou encore Split Fiction,
18
00:00:41,080 --> 00:00:43,000
dont j'ai déjà parlé ici,
19
00:00:43,000 --> 00:00:46,600
le jeu édité par Kepler Entertainment nous propose de revivre
20
00:00:46,600 --> 00:00:49,800
les grandes heures de l'avènement de l'animation japonaise durant les
21
00:00:49,840 --> 00:00:51,280
années 80-90
22
00:00:51,600 --> 00:00:54,600
à travers une aventure intégralement pensée pour deux joueurs.
23
00:00:54,960 --> 00:00:56,400
Avec son esthétique rétro,
24
00:00:56,400 --> 00:00:57,840
ses personnages hauts en couleurs,
25
00:00:57,840 --> 00:01:02,800
son univers spatial et son gameplay coopératif qui rappellent forcément les productions Dayslight,
26
00:01:02,800 --> 00:01:07,760
le titre sorti depuis le 3 septembre dernier nous embarque dans un voyage intergalactique
27
00:01:07,840 --> 00:01:11,840
que seuls les possesseurs de Switch 2 auront la possibilité de vivre pour le moment.
28
00:01:12,560 --> 00:01:13,560
Alors avant de continuer,
29
00:01:13,560 --> 00:01:14,880
si vous pensez que ça en vaut la peine,
30
00:01:14,880 --> 00:01:16,640
abonnez-vous si le ton de la chaîne vous plaît,
31
00:01:16,640 --> 00:01:17,320
mettez un petit com,
32
00:01:17,320 --> 00:01:17,800
un like 5 étoiles,
33
00:01:17,800 --> 00:01:21,720
ça aide à rendre le taf un peu plus visible sur les différentes plateformes,
34
00:01:21,720 --> 00:01:22,160
et ça
35
00:01:22,240 --> 00:01:23,440
c'est super cool.
36
00:01:24,320 --> 00:01:27,280
Orbital, c'est un véritable retour en enfance.
37
00:01:27,440 --> 00:01:29,520
Il nous fait incarner Maki et Omura,
38
00:01:29,520 --> 00:01:30,640
2 explorateurs aussi
39
00:01:30,720 --> 00:01:32,960
inséparables que peu expérimentés.
40
00:01:33,040 --> 00:01:36,640
Alors que leur station spatiale est prise au piège d'une mystérieuse tempête cosmique,
41
00:01:36,640 --> 00:01:40,000
le duo va devoir quitter son foyer pour partir à la recherche d'une solution
42
00:01:40,320 --> 00:01:41,840
permettant de sauver leur colonie.
43
00:01:42,400 --> 00:01:43,680
Le pitch est assez simple,
44
00:01:43,760 --> 00:01:46,440
efficace. Mais ce qui compte le plus dans ce titre,
45
00:01:46,440 --> 00:01:51,040
c'est la complicité développée par ces 2 amis dans l'univers rétro futuriste
46
00:01:51,280 --> 00:01:52,720
imaginé par Shapefarm
47
00:01:52,960 --> 00:01:53,840
et qui nous rappelle
48
00:01:53,920 --> 00:01:57,320
largement les animés japonais que l'on dévorait via le club Dorothée.
49
00:01:57,320 --> 00:01:59,960
On retrouve cette ambiance chaleureuse,
50
00:01:59,960 --> 00:02:02,240
colorée et parfois légèrement kitch,
51
00:02:02,240 --> 00:02:02,720
mais avec
52
00:02:02,880 --> 00:02:07,200
beaucoup d'humour qui donne énormément de personnalité à l'ensemble de l'histoire.
53
00:02:07,520 --> 00:02:07,680
Qui est
54
00:02:07,840 --> 00:02:09,440
extrêmement plaisante à suivre,
55
00:02:09,440 --> 00:02:13,400
même si elle manque d'ampleur pour rivaliser avec les meilleures productions du genre.
56
00:02:13,400 --> 00:02:19,040
On reste davantage attaché à l'univers et au personnage qu'à une intrigue véritablement mémorable.
57
00:02:19,200 --> 00:02:20,560
Heureusement, le plaisir
58
00:02:20,600 --> 00:02:22,800
de jouer prend le dessus largement
59
00:02:22,840 --> 00:02:25,440
si vous avez joué à It Takes Two ou encore Split Fiction.
60
00:02:25,760 --> 00:02:28,240
Vous connaissez déjà plus ou moins la philosophie.
61
00:02:28,240 --> 00:02:29,080
Orbitals est
62
00:02:29,280 --> 00:02:32,320
intégralement pensé autour de la coopération à 2 joueurs,
63
00:02:32,480 --> 00:02:33,440
en local ou en ligne.
64
00:02:33,440 --> 00:02:39,040
Chacun incarne l'un des 2 personnages et devra constamment communiquer avec son partenaire pour progresser.
65
00:02:39,440 --> 00:02:40,560
Et c'est justement là
66
00:02:40,640 --> 00:02:41,920
que le titre devient intéressant,
67
00:02:41,920 --> 00:02:42,400
puisqu'il ne
68
00:02:42,480 --> 00:02:44,240
se contente pas de demander au joueur
69
00:02:44,400 --> 00:02:46,560
d'appuyer simultanément sur un bouton.
70
00:02:46,560 --> 00:02:49,600
Les situations imposent régulièrement de réfléchir ensemble,
71
00:02:49,680 --> 00:02:53,200
d'observer son environnement et surtout de comprendre comment les capacités
72
00:02:53,200 --> 00:02:56,000
des 2 personnages peuvent être utilisées de manière conjointe
73
00:02:56,320 --> 00:02:58,120
en fonction des équipements de chacun.
74
00:02:58,160 --> 00:03:00,480
L'un pourra par exemple s'occuper d'un mécanisme
75
00:03:00,560 --> 00:03:04,800
pendant que l'autre doit progresser dans un environnement ou activer un élément à distance.
76
00:03:05,120 --> 00:03:06,400
Certaines situations demandent
77
00:03:06,480 --> 00:03:08,120
également un timing précis.
78
00:03:08,400 --> 00:03:10,400
Et une bonne communication dans le binôme.
79
00:03:10,400 --> 00:03:10,840
En clair,
80
00:03:10,840 --> 00:03:13,920
si vous jouez avec quelqu'un qui préfère foncer sans réfléchir,
81
00:03:13,920 --> 00:03:16,000
vous risquez rapidement de vous disputer.
82
00:03:16,320 --> 00:03:17,600
Et c'est évidemment ça
83
00:03:17,680 --> 00:03:18,080
qui fait
84
00:03:18,160 --> 00:03:19,920
tout le sel de l'expérience.
85
00:03:20,520 --> 00:03:22,000
Comme pour les jeux développés par Azelight,
86
00:03:22,000 --> 00:03:23,120
dont la paternité
87
00:03:23,160 --> 00:03:24,160
est assez évidente,
88
00:03:24,240 --> 00:03:26,720
Orbitals mélange à peu près toutes les mécaniques
89
00:03:26,720 --> 00:03:29,440
existantes sans jamais s'enfermer dans un seul genre.
90
00:03:29,600 --> 00:03:31,240
Exploration, plateforme,
91
00:03:31,240 --> 00:03:31,760
jeux de rythme,
92
00:03:31,920 --> 00:03:37,840
énigmes, action et séquences spatiales viennent régulièrement se succéder pour ne jamais lasser les joueurs,
93
00:03:37,840 --> 00:03:38,720
et c'est bien ce qui est le
94
00:03:38,800 --> 00:03:40,080
plus agréable dans le titre.
95
00:03:40,080 --> 00:03:42,080
Les outils pour résoudre les missions sont variés,
96
00:03:42,080 --> 00:03:43,280
avec des lanceurs de liquide,
97
00:03:43,280 --> 00:03:44,160
un canon à rayons,
98
00:03:44,160 --> 00:03:45,600
des grappins et autres gadgets
99
00:03:45,760 --> 00:03:48,760
qui vous permettront de résoudre les différentes situations rencontrées
100
00:03:48,800 --> 00:03:50,440
pour mieux casser le rythme et donner.
101
00:03:50,600 --> 00:03:51,840
un peu de souffle à l'expérience,
102
00:03:51,840 --> 00:03:55,600
vous rendrez sur les différents environnements via votre navette pilotée par l'un
103
00:03:55,600 --> 00:03:58,720
des deux joueurs pendant que l'autre s'occupe de la tourelle défensive.
104
00:03:58,960 --> 00:04:00,560
Une fois le lieu de mission découvert,
105
00:04:00,560 --> 00:04:04,320
vous sortirez chacun en mode zéro gravité pour rejoindre la zone à explorer.
106
00:04:04,960 --> 00:04:07,760
Malgré une aventure qui se termine en un peu plus de 6h,
107
00:04:07,760 --> 00:04:10,320
le jeu fait parfois un peu de remplissage de durée de vie avec
108
00:04:10,320 --> 00:04:14,240
notamment des petits allers-retours au vaisseau et quelques tâches de maintenance qui cassent
109
00:04:14,320 --> 00:04:15,600
un peu l'élan de l'aventure.
110
00:04:17,000 --> 00:04:20,880
Laissez-moi maintenant vous poser ma traditionnelle question à laquelle vous pouvez répondre dans les commentaires.
111
00:04:21,040 --> 00:04:23,920
Parmi tous les jeux coopératifs sortis ces dernières années,
112
00:04:23,920 --> 00:04:25,040
quel est votre favori ?
113
00:04:25,280 --> 00:04:26,400
Allez-y, lâchez-vous
114
00:04:26,480 --> 00:04:27,560
tant que c'est encore possible.
115
00:04:27,560 --> 00:04:28,320
Je réponds à tout le monde
116
00:04:28,640 --> 00:04:29,520
dans les commentaires.
117
00:04:29,960 --> 00:04:32,640
La direction artistique et la bande son m'a charmé.
118
00:04:32,640 --> 00:04:34,720
C'est probablement l'une des premières choses qui m'a
119
00:04:34,720 --> 00:04:36,560
sauté aux yeux lorsque j'ai lancé le jeu.
120
00:04:36,640 --> 00:04:37,360
Bonne nouvelle,
121
00:04:37,440 --> 00:04:40,640
la direction artistique fait le choix d'un rendu qui cherche à reproduire
122
00:04:40,800 --> 00:04:42,960
l'esthétique des productions animées des
123
00:04:43,040 --> 00:04:44,480
années 80 et 90,
124
00:04:44,480 --> 00:04:45,840
avec des décors peints à la main,
125
00:04:45,840 --> 00:04:48,640
des personnages expressifs de par leurs animations
126
00:04:48,960 --> 00:04:53,360
et une patine old school qui semble tout droit sortir d'un téléviseur à tube cathodique.
127
00:04:53,880 --> 00:04:55,200
Je vais pas y aller par 4 chemins.
128
00:04:55,200 --> 00:04:57,280
Le résultat il est franchement réussi.
129
00:04:57,440 --> 00:05:00,000
Et comme une bonne direction artistique ne vient jamais sans
130
00:05:00,080 --> 00:05:01,040
une bande son digne de
131
00:05:01,120 --> 00:05:01,520
ce nom,
132
00:05:01,520 --> 00:05:06,360
Orbitals soigne le boulot dès les premières secondes avec un générique animé science-fiction qui nous
133
00:05:06,400 --> 00:05:07,280
aurait fait rappliquer
134
00:05:07,440 --> 00:05:08,720
illico dans le salon
135
00:05:08,800 --> 00:05:10,520
à l'écoute des premières notes.
136
00:05:10,840 --> 00:05:12,400
Le thème principal fait carrément son
137
00:05:12,480 --> 00:05:15,760
petit effet et le reste des compositions tient parfaitement la route,
138
00:05:15,760 --> 00:05:18,880
associé à un doublage français intégral aux petits oignons
139
00:05:19,120 --> 00:05:21,600
qui intègre un casting de voix comme Victor Nivert,
140
00:05:21,600 --> 00:05:25,040
qu'on a vu notamment dans My Hero Academia ou l'Attaque des Titans,
141
00:05:25,440 --> 00:05:26,960
et Brigitte Lecordier aussi,
142
00:05:26,960 --> 00:05:27,920
qu'on ne présente plus.
143
00:05:28,440 --> 00:05:29,200
Alors techniquement,
144
00:05:29,200 --> 00:05:30,960
Orbital, c'est pas non plus le jeu qui va
145
00:05:30,960 --> 00:05:33,320
sortir toute la puissance de la Nintendo Switch
146
00:05:33,360 --> 00:05:36,800
2, mais pour un titre affichant systématiquement 2 fenêtres de gameplay,
147
00:05:36,800 --> 00:05:37,440
il s'en sort
148
00:05:37,680 --> 00:05:41,520
parfaitement. S'il est jouable en mode portable pour partager la coop en ligne,
149
00:05:41,520 --> 00:05:42,160
en nomade
150
00:05:42,400 --> 00:05:43,840
ou en local sur un coin de table,
151
00:05:43,840 --> 00:05:47,520
privilégiez la télévision pour pouvoir profiter parfaitement du cel shading
152
00:05:47,600 --> 00:05:51,200
léché, des décors très travaillés et du passage totalement seamless
153
00:05:51,520 --> 00:05:53,040
entre gameplay et cinématique
154
00:05:53,280 --> 00:05:55,360
qui donne l'impression de jouer à un véritable
155
00:05:55,440 --> 00:05:56,960
animé interactif.
156
00:05:57,640 --> 00:05:58,720
Orbitals, c'est le
157
00:05:58,800 --> 00:06:00,320
plaisir avant tout.
158
00:06:00,320 --> 00:06:01,240
À n'en pas douter,
159
00:06:01,240 --> 00:06:03,640
il ravira les fans d'animation japonaise pour qui
160
00:06:03,640 --> 00:06:05,960
la direction artistique et l'humour sera un plus
161
00:06:06,160 --> 00:06:08,960
en jouant avec un ami ou un frangin devant sa TV.
162
00:06:08,960 --> 00:06:09,520
Un parfait
163
00:06:09,600 --> 00:06:10,440
inconnu en ligne,
164
00:06:10,480 --> 00:06:12,480
même avec quelqu'un qui ne possède pas le jeu,
165
00:06:12,480 --> 00:06:16,240
puisqu'un propriétaire du titre peut inviter gratuitement un autre joueur
166
00:06:16,480 --> 00:06:18,320
sans qu'il ne possède le jeu lui-même.
167
00:06:18,400 --> 00:06:20,720
Indispensable de la Nintendo Switch 2,
168
00:06:20,720 --> 00:06:21,720
véritable pépite.
169
00:06:21,880 --> 00:06:24,000
Exclusive au support pour le moment,
170
00:06:24,000 --> 00:06:27,920
il s'installe sans mal parmi les meilleures productions du genre.
171
00:06:28,320 --> 00:06:29,840
Alors n'hésitez pas à vous abonner,
172
00:06:29,840 --> 00:06:30,560
à commenter,
173
00:06:30,560 --> 00:06:30,960
à liker,
174
00:06:30,960 --> 00:06:33,520
à mettre des petites étoiles sur ce contenu si vous l'avez apprécié.
175
00:06:33,520 --> 00:06:34,080
C'était Game Over,
176
00:06:34,080 --> 00:06:35,760
on se retrouve très vite
177
00:06:35,920 --> 00:06:37,120
pour une prochaine émission.
178
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Tchuss.