درباره این اپیزود
En el programa de esta semana de Checkpoint hablamos de un futuro que se parece mucho a nuestro presente con Citizen Sleeper. Desarrollado por Jump Over The Age, creadores de In Other Waters, Citizen Sleeper nos pone en la piel de un durmiente, una conciencia humana digitalizada e insertada en un cuerpo digital, que huye de una vida de esclavismo para intentar encontrar un modo de tener una vida propia lejos de la corporación que la posee. Con claros elementos de los juegos de mesa y los juegos de rol, Citizen Sleeper es un un juego extraordinario que nos hace plantearnos cómo queremos vivir nuestras vidas. En la segunda parte del programa cogemos esa inspiración de Citizen Sleeper y la traemos al frente. Hablamos, por supuesto, de juegos de rol de mesa. Incidiendo en su historia, en cuáles son los más importantes y conocidos, pero también en cómo han dado forma a los videojuegos de maneras explícitas, pero algunas formas que también se escapan al conocimiento popular, destripamos este tema para demostrar cómo entre videojuegos y juegos de rol siempre ha habido una relación muy cercana. Incluso antes de Citizen Sleeper.
اسپانیایی
اسپانیا
جستجوی اپیزودهای گذشته
اپیزودهای قبلی CHECKPOINT را جستجو کن.
قسمت های دیگر در این پادکست
En el programa de esta semana hablamos de uno de los juegos que más conmoción han causado últimamente en el mundillo independiente, Card Shark. Ambientado en la Francia del siglo XVIII, encarnamos a un joven mudo que debe ascender a través de la escalera social de la mano del Conde de Saint-Germain…
En el programa de esta semana de Checkpoint tenemos un juego muy especial y un invitado no menos especial. Jaime San Simón, crítico y periodista en la web especializada Eurogamer, viene al programa a charlar de Dorfromantik, un juego de colocar baldosas hexagonales con diferentes elementos en ellas…
En el programa de esta semana de Checkpoint hablamos de Tunic, un juego que toma por inspiración los The Legend of Zelda clásicos para hacer algo diferente. Con un toque Dark Souls en sus combates y con una exploración que nos recuerda a los Zelda 2D, este juego sobre un zorrito intentando romper l…
A raíz del anuncio de una próxima secuela, hablamos de Monkey Island (1990), uno de los títulos más representativos e históricos de la historia del videojuego. Por el humor que aportó dentro de las aventuras gráficas, haciéndolas simultáneamente más accesibles a los nuevos públicos, siempre se le r…
En el programa de esta semana hablamos de uno juego que ya es un clásico en la historia de los videojuegos: The Stanley Parable. Esta vez, con más razón que nunca, ya que la recién lanzada edición Ultra Deluxe actualiza el juego diez años después y demuestra que sigue siendo uno de los títulos con …
سلب مسئولیت: پادکست و آثار هنری تعبیه شده در این صفحه متعلق به Aragón Radio است که متعلق به صاحب آن است و به Listen Notes، Inc وابسته یا تایید نشده است.
ویرایش
از کمک شما برای بروز نگهداشتن پایگاهدادههای پادکست سپاسگزاریم