النص 🔗
WEBVTT
00:00:00.000 --> 00:00:02.160
Herzlich willkommen zu Was KI kann.
00:00:02.319 --> 00:00:07.360
Diesmal jetzt wirklich weniger um KI, sondern um eine zweite große Leidenschaft, World of Warcraft.
00:00:07.519 --> 00:00:16.079
Und dazu habe ich eines der bekanntesten, wenn nicht das bekannteste Bitcoin-Gesicht im deutschen Sprachraum als Gesprächspartner, den Blogtrainer.
00:00:16.640 --> 00:00:25.039
Wird wahrscheinlich jeder kennen, hat über eine halbe Million Follower auf YouTube und ist auch ein begnadeter WoW-Spieler und ein begeisterter vor allem.
00:00:25.199 --> 00:00:35.280
Und der hat vor kurzem, nachdem WoW sich quasi neu erfinden will, mit WOW Forever, eine sehr interessante Idee zum Goldmanagement gehabt.
00:00:35.439 --> 00:00:38.079
Lieber Roman, herzlich willkommen bei Waskei kann.
00:00:38.320 --> 00:00:39.439
Es freut mich unheimlich.
00:00:39.600 --> 00:00:40.719
Hi Florian, vielen Dank.
00:00:41.039 --> 00:00:53.840
Kleine Korrektur, ganz so viele Follower sind es auf YouTube noch nicht, aber wir sind natürlich trotzdem mit dem Kanal extrem groß und befassen uns natürlich neben einfach Bitcoin auch mit der Ökonomie, mit Wirtschaft, Politik und all solchen Themen.
00:00:54.000 --> 00:01:02.640
Und du hast es gerade angesprochen, man hat natürlich mehrere Leidenschaften und eine davon ist bei mir auch schon immer vielleicht Gaming, aber vor allem World of Warcraft gewesen.
00:01:02.719 --> 00:01:10.159
Ich bin einfach damit groß geworden, ich habe 14 Jahre oder so angefangen und das sind ja jetzt 22 Jahre, das ist eine extrem lange Zeit.
00:01:10.319 --> 00:01:14.719
Und solange gibt es das Spiel schon, solange wird es weiterentwickelt, in verschiedenen Ausprägungen.
00:01:14.879 --> 00:01:26.400
Und was Blizzard ja jetzt macht, das Unternehmen hinter World of Warcraft, er startet quasi nochmal neu, mit der Reise ganz früher, aber mit dem Vorhaben, das Spiel wieder zu entwickeln, nur in eine andere Richtung.
00:01:26.480 --> 00:01:31.040
Weil, was muss man auch dazu sagen, der wirklich aktuelle Stand, der entwickelt wird, kaum noch beliebt ist.
00:01:31.120 --> 00:01:32.480
Und da gibt es ein paar Gründe für.
00:01:32.879 --> 00:01:41.439
Und sie haben vor jetzt einigen Jahren, vor fünf, sechs Jahren, einen Neustart gemacht, auch mit der alten Version, sind dann aber den einfach entwickelten Stand wieder fortgelaufen.
00:01:41.519 --> 00:01:44.319
Es war ein Riesenerfolg, nochmal das alte Spiel spielen zu können.
00:01:44.560 --> 00:01:49.439
Sie haben erkannt, wir wollen eigentlich dieses alte Spiel, so wie es früher war, und dann mit neuen Elementen füllen.
00:01:49.519 --> 00:01:51.519
Und ich denke, darüber reden wir heute mal.
00:01:51.840 --> 00:01:57.280
Genau, es würde mich nur interessieren, wie bist du zu WUB überhaupt gekommen?
00:01:57.359 --> 00:01:58.879
Kannst du dich da noch erinnern?
00:01:59.120 --> 00:02:03.200
Ja, also erstmal war das eine Zeit, da hatte noch nicht jeder unbedingt Internet.
00:02:03.599
Load full transcript
--> 00:02:04.879
Und das war bei mir auch der Fall.
00:02:04.959 --> 00:02:10.400
Also meine Eltern haben damals getrennt gelebt und mein Vater hatte Internetanschluss, meine Mutter nicht.
00:02:10.479 --> 00:02:11.680
Und ich habe bei meiner Mutter gelebt.
00:02:11.759 --> 00:02:16.080
Das heißt, es war für mich auch gar nicht so einfach, überhaupt World of Warcraft spielen zu können.
00:02:16.400 --> 00:02:21.680
Und ich hatte diese Faszination, weil es damals noch Giga TV gab.
00:02:22.000 --> 00:02:23.759
Ich glaube, das hieß Giga TV.
00:02:24.240 --> 00:02:24.800
Hieß es, ja.
00:02:25.120 --> 00:02:26.080
Mit Booty und so.
00:02:26.159 --> 00:02:32.000
Und das ist leider später irgendwann zu so einem Satelliten-Pay-TV geworden, aber bis dahin war es einfach mega.
00:02:32.080 --> 00:02:42.719
Du hast in deinem Zimmer gesessen auf deinem Mini-Röhrenfernseher geschaut, hast geguckt, wie die neueste Spiele spielen, hast dabei vielleicht selber noch ein bisschen gedaddelt und hast einfach deine Jugendgenossen.
00:02:42.960 --> 00:02:45.439
Und dann sind die angefangen, World of Warcraft zu spielen.
00:02:45.520 --> 00:03:01.520
Ich weiß es noch, ich glaube, das war Budi, der damals im Brachland unterwegs war mit einem Tauren und sich einen, also der war ein Jäger und hat sich einen Begleiter gefangen, also so eine Schildkröte, mit der man dann so quasi wie so ein Wachhund mitführen kann.
00:03:01.680 --> 00:03:02.960
Und ich war sofort angefixt.
00:03:03.120 --> 00:03:10.080
Ich wusste einfach, boah, diese irgendwie leicht mittelalterliche Welt in diesem ganzen Warcraft-Setting kannte man ja von Warcraft 3, von Warcraft 2.
00:03:10.400 --> 00:03:12.319
Da war mir einfach klar, das brauchst du.
00:03:12.400 --> 00:03:18.479
Und dann habe ich also dafür gesorgt, kurz nach dem Release, dass mein Computer bei meinem Vater untergekommen ist.
00:03:18.560 --> 00:03:23.360
Und so konnte ich dann nach der Schule dahin fahren und konnte da ein bisschen World of Warcraft spielen.
00:03:23.599 --> 00:03:25.120
Was war dein erster Char?
00:03:25.680 --> 00:03:35.439
Mein erster Char war tatsächlich ein Zwergjäger, den habe ich aber nicht so lange gespielt, aber es waren meine ersten meine ersten, ich sag mal, Fußstapfen.
00:03:35.520 --> 00:03:37.599
Damals muss man auch dazu sagen, wir hatten sehr wenig Geld.
00:03:37.680 --> 00:03:38.960
Mein Computer war sehr, sehr schlecht.
00:03:39.039 --> 00:03:41.520
Ich hatte die Sichtweite geführt auf 20 Meter stehen.
00:03:41.759 --> 00:03:43.599
Und dann bin ich in Dunmorath gestartet.
00:03:43.680 --> 00:03:48.400
Das ist ja eher so kälteres Gebiet, ja, mit Schnee und so.
00:03:48.560 --> 00:03:53.360
Und da war einfach alles total vernebelt mit dieser, ja, mit so einem Schneeschleier.
00:03:53.439 --> 00:03:54.879
Und du hast kaum was sehen können.
00:03:55.120 --> 00:03:55.680
Es war aber egal.
00:03:55.840 --> 00:04:00.800
Das hat mir so viel Spaß gemacht, da rumzulaufen und es zu entdecken, in die Taverne zu
gehen und so.
00:04:00.879 --> 00:04:03.520
Und dann habe ich das einem Freund damals noch über ICQ geschickt.
00:04:03.599 --> 00:04:05.360
Hier, schau mal, ich spiele gerade ein neues Spiel.
00:04:05.520 --> 00:04:07.280
Und er war sofort mit angefixt.
00:04:07.439 --> 00:04:08.319
Und dann ging es eigentlich los.
00:04:08.400 --> 00:04:12.479
Und dann habe ich auch schnell dafür gesorgt, dass ich bei mir zu Hause einen Internetanschluss bekommen habe.
00:04:12.639 --> 00:04:19.040
Und dann sind so Dinge passiert wie, weiß ich nicht, wir haben, wir müssen so 15 gewesen sein, schätze ich zu dem Zeitpunkt.
00:04:19.519 --> 00:04:27.759
Er und ich, wir waren auf unterschiedlichen Schulen, aber er kam dann halt zu mir, hatte sein Computer da stehen, klassische LAN-Party gemacht, von World of Warcraft gespielt.
00:04:27.920 --> 00:04:30.959
Und dann hat er bei mir übernachtet und wir haben mit unseren Eltern abgesprochen.
00:04:31.120 --> 00:04:34.560
Am nächsten Tag gehen wir dann halt zur Schule und ganz normal, aber er pennt unter der Woche bei mir.
00:04:34.639 --> 00:04:40.399
Dann haben wir auch das Haus verlassen, haben gewartet, bis meine Mutter das Haus verlässt und sind zurückgekommen, Schule geschwänzt und dann ging es los, ja.
00:04:40.639 --> 00:04:41.439
Ja, ja.
00:04:41.839 --> 00:04:45.199
Also die Geschichten, das habe ich auch gemacht tatsächlich.
00:04:45.360 --> 00:04:51.600
Also es war so, ich kann mich noch erinnern, da habe ich das erste Mal den Mount bekommen mit Level 40.
00:04:51.759 --> 00:05:00.240
Und ich bin extra in der Früh raus, um dann wieder heim, um schnell das Gold zu farmen, dass ich mir mit Level 40 das Mount kaufen kann.
00:05:00.399 --> 00:05:03.120
Was ist die Faszination, Wild of Warcraft, für dich?
00:05:04.240 --> 00:05:13.920
Die Faszination ist, dass du schon ein wenig, also ich mag zum Beispiel gar nicht so dieses ganz harte Progress-Spiel.
00:05:14.000 --> 00:05:17.040
Ich bin eher der Typ, der auch ein bisschen Rollenspiel-Elemente mit reinbringt.
00:05:17.199 --> 00:05:25.040
Mach auch gern PvP, weil es einfach, also dass man gegen andere Spieler kämpft, das ist einfach mehr Variation als gegen irgendwelche Bosse, die das Spiel vorgibt.
00:05:25.120 --> 00:05:26.800
Das macht mir gar nicht so viel Spaß.
00:05:27.120 --> 00:05:38.720
Und wir haben damals so Sachen gemacht, wir haben zusammen eine Kneipe gesetzt und haben dann da einfach in der Kneipe Bier getrunken im Spiel und über den Sprachchat uns unterhalten und Leute haben das gesehen und gefeiert, dass irgendwer so in dieser Welt lebt.
00:05:39.360 --> 00:05:42.879
Und ich tauche einfach gerne in andere Welten ein.
00:05:42.959 --> 00:05:53.279
Und gerade bei World of Warcraft ist es so spannend, weil es hat ein Wirtschaftssystem, du hast halt diese bedrohliche Welt drumherum, du hast zwei Fraktionen, die Horde und die Allianz, die gegeneinander einen erbitterlichen Kampf kämpfen.
00:05:53.360 --> 00:05:58.079
Das heißt, überall lauern diese Gefahren und du musst selber relativ stark sein, um dich da zu behaupten.
00:05:58.240 --> 00:05:59.920
Und es gibt einfach sehr viel zu entdecken.
00:06:00.000 --> 00:06:10.800
Und was das so besonders macht, ist die Interaktion mit anderen Spielern, weil du triffst dort auf alle möglichen Formen von Charakteren, weil das nun mal ein Spiel ist und jeder sich sozial so ausleben kann, wie er das möchte.
00:06:11.120 --> 00:06:18.160
Und das kann eben sein, dass einer ein Riesenarsch ist oder vielleicht auch einer superfreundlich ist und man hat interessanteste Begegnungen dort.
00:06:18.240 --> 00:06:20.000
Also ich habe da so viel schon erlebt.
00:06:20.240 --> 00:06:33.040
Und es ist für mich als Kind einfach ein bisschen aus vielleicht auch manchmal der sehr Fristenwelt auszubrechen und ein bisschen in dieses Spiel einzutauchen.
00:06:34.319 --> 00:06:38.079
Hast du, spielst du seitdem durchgehend oder gab es mal noch Pausen?
00:06:38.319 --> 00:06:44.160
Es gab immer wieder Pausen, weil gerade die neuen Spielerweitungen mir einfach nicht mehr so gut gefallen haben.
00:06:44.319 --> 00:06:48.879
Ich habe in jede, nahezu jede Spielerweitung reingeschaut, in die der letzten Jahre gar nicht mehr.
00:06:48.959 --> 00:06:52.879
Also das ist wirklich mittlerweile einfach sehr verkommen.
00:06:52.959 --> 00:07:00.000
Man hat sehr, sehr viel Anteil von, ich sag mal, dieser extrem Political Correctness, Wokeness mit drin, was das Spiel sehr kaputt macht.
00:07:00.160 --> 00:07:04.720
Man kann, also damals zum Beispiel, ja, konnte man andere Spieler anspucken.
00:07:04.800 --> 00:07:07.279
Es war mit einem E-Mode möglich, slash Spit.
00:07:07.519 --> 00:07:12.399
Und wenn du dann ein Spiel angeklickt hast, das gedrückt hast, stand unten im Chat, dass du diesen Spieler anspuckst.
00:07:12.639 --> 00:07:18.560
Ja, das ist eine super unfreundliche, schlechte Geste, aber sie macht dieses Spiel aus und es ist ein Spiel.
00:07:18.879 --> 00:07:20.319
Und das zum Beispiel geht heute nicht mehr.
00:07:20.399 --> 00:07:22.639
Wenn du das heute machst, spuckst du immer auf den Boden.
00:07:22.800 --> 00:07:25.360
Und das sind so kleine Dinge, die man uns genommen hat.
00:07:25.439 --> 00:07:34.800
Man hat das Spiel aber auch gefüllt mit ganz vielen anderen Dingen, die man einfach heute aus diesen ganzen, sehr, sehr verweichtigten Teilen auch der Gesellschaft kennt.
00:07:34.879 --> 00:07:39.360
Und das passt nicht zu einem Kriegsspiel, also zu einem Spiel, das im Mittelalterkrieg führt.
00:07:39.519 --> 00:07:45.680
Und wo es einen erbitterlichen Kampf zwischen zwei Fraktionen gibt, den es nämlich heute in dieser Form fast auch gar nicht mehr in der aktuellen Spielversion gibt.
00:07:45.839 --> 00:07:50.000
Deswegen bin ich so früh so froh, dass Blizzard auch zurückgeht, weil das damals einfach noch so war.
00:07:50.079 --> 00:07:52.480
Es war sehr rau und das gehört da einfach mit dazu.
00:07:52.800 --> 00:08:03.759
Und grundsätzlich ist, glaube ich, das Internet
ein bisschen von dem, wie man es von früher kennt und heute sehr, sehr unentspannt geworden, würde ich sagen.
00:08:04.000 --> 00:08:05.600
Ja, das hat übrigens verschiedenste Gründe.
00:08:05.680 --> 00:08:07.120
Ich habe mich damit schon sehr viel befasst.
00:08:07.199 --> 00:08:11.120
Also erstmal, die Art und Weise, wer heute Spiele programmiert, ist vollkommen anders.
00:08:11.199 --> 00:08:20.959
Damals waren es meistens richtige Nerds, lange Haare, Metalheads, die einfach Bock hatten, irgendwie so ihre Fantasy-Realität werden zu lassen.
00:08:21.120 --> 00:08:24.160
Und das war ja auch sowas wie zum Beispiel ganz, ganz früher EA.
00:08:24.399 --> 00:08:28.160
EA steht ja für Electronic Arts, also Elektronische Kunst.
00:08:28.240 --> 00:08:38.720
Die haben sich gesehen, die ersten Spiele, die rausgebracht haben, sollten immer aufgemacht sein, wie damals noch so Platten, also Schallplatten, ja, mit Cover und einem Buch dabei und keine Ahnung.
00:08:38.799 --> 00:08:41.120
So, das war mal die Kernessenz von EA.
00:08:41.279 --> 00:08:43.120
Und die Spiele, die sie früher gemacht haben, waren grandios.
00:08:43.360 --> 00:08:51.200
EA hat mit die größten Titel zum Vorschein gebracht, egal ob in der Sportbranche oder in anderen Branchen, Need for Speed und so, alles lief über EA.
00:08:51.279 --> 00:08:52.720
Das war einfach der Wahnsinn.
00:08:52.960 --> 00:08:58.320
Und all diese Studios, ich habe jetzt gesehen, gestern gab es die Meldung Bioware ist jetzt pleite, ja.
00:08:58.559 --> 00:09:01.200
All diese Studios sind irgendwann angefangen, immer Woker zu werden.
00:09:01.279 --> 00:09:06.000
Natürlich auch Blizzard mit World of Warcraft, Diablo, Starcraft, alles was dazugehört.
00:09:06.240 --> 00:09:09.279
Und der Punkt ist, ich habe mich irgendwann gefragt, woran liegt das?
00:09:09.600 --> 00:09:10.879
Und es ist sehr, sehr spannend.
00:09:10.960 --> 00:09:14.399
Ich weiß nicht, hast du das Gothic, den Gothic Release mitbekommen?
00:09:14.720 --> 00:09:16.080
Na, tatsächlich nicht.
00:09:16.320 --> 00:09:21.279
Gothic ist ebenfalls so ein Spiel aus dieser Zeit, noch ein bisschen früher als World of Warcraft tatsächlich.
00:09:21.360 --> 00:09:26.320
Das werde ich so mit, ich schätze so, elf gespielt haben, zwölf oder sowas.
00:09:26.559 --> 00:09:32.879
Und das ist letztens neu aufgesetzt worden, mit neuerer Grafik und sowas, neuerer Engine.
00:09:33.200 --> 00:09:37.759
Und ich hatte schon auch ein bisschen Sorge und tatsächlich hat es einige Walker-Elemente bekommen.
00:09:38.080 --> 00:09:46.799
Es gibt eine neue Quest, da musst du, also vielleicht in diesem Spiel muss man es mal erklären, wirst du eine Mine geschmissen, da ist eine magische Barriere und das ist so eine Sträflingskolonie.
00:09:46.960 --> 00:09:52.159
Und du kannst Sachen wie Gegenstände, wie Erz, was dort gefördert wird, raustransportieren, aber keine Menschen.
00:09:52.240 --> 00:09:55.679
Du bist also für immer in dieser Mine drin und dort herrschen eben eigene Regeln.
00:09:56.000 --> 00:09:59.919
Man hat irgendwann die eigentlichen Werte alle getötet und es haben sich neue Strukturen ergeben.
00:10:00.000 --> 00:10:01.679
Auch sehr spannendes Konzept.
00:10:02.000 --> 00:10:12.639
Und was dort interessant ist, ist, dass der Chef des alten Lagers, es gibt drei Fraktionen, das alte Lager ist eine Fraktion, der Chef davon Gomez, der hatte damals immer die sogenannten Gomez-Frauen.
00:10:12.879 --> 00:10:19.279
Und die haben ihm damit so wedeln, Wind zugewedelt, waren immer leicht bekleidet, ja, waren da auch teilweise baden und sowas.
00:10:19.360 --> 00:10:22.320
Und wenn du elf, zwölf Jahre alt bist, ist es einfach cool.
00:10:22.559 --> 00:10:31.360
Und diese Frauen gibt es immer noch, aber eine von denen versucht jetzt zu fliehen, weil das ist ja alles so schlecht, wie die Frauen behandelt werden und möchtern in dieses andere Fraktionslager und so.
00:10:31.519 --> 00:10:32.879
Und diese Quest ist neu.
00:10:33.200 --> 00:10:43.360
Zeitgleich ist mir aufgefallen, dass in dem alten Lager, es gab damals auch natürlich Dunkelhäutige da, Kiergo und viele andere, aber der Anteil, der gleicht schon so ein bisschen Frankfurt am Main.
00:10:43.440 --> 00:10:44.639
Also es ist schon echt extrem.
00:10:44.720 --> 00:10:46.480
Also das Spiel hat ein Migrationsproblem.
00:10:46.559 --> 00:10:51.279
Also es ist wirklich extrem geworden und du läufst da durch und wunderst dich einfach, warum ist das so?
00:10:51.440 --> 00:10:59.600
Und jetzt könnte man unterstellen, die Entwickler von heute sind alle so drauf, was aber tatsächlich der Fall ist, das Spiel ist in der Unreal Engine 5 programmiert.
00:10:59.679 --> 00:11:08.080
Und wenn du in die HGBs, der Unreal Engine 5 reinschaust und du ein kommerzielles Spiel produzierst, muss dein Spiel einen gewissen Anteil an Woken-Elementen enthalten.
00:11:08.320 --> 00:11:10.799
Das wird schon von der Engine vorgegeben.
00:11:11.120 --> 00:11:33.679
So, und wenn man dann sich überlegt, dass ein Entwicklerstudio wie Bioware, wo jetzt alle drauf rumhacken, weil die pleite gehen, weil die teilweise ihre Spiele mit zu Woken-Elementen gefüllt haben, dann muss man sich einfach häufig klar machen, dahinter stecken andere Mächte, die halt schon von oberster Instanz sagen, du darfst unsere Spielengine gar nicht benutzen, also das Konstrukt, womit du das Spiel entwickelst, wenn du diese Elemente nicht mit einbaust.
00:11:33.919 --> 00:11:40.879
Ich habe das jetzt auch gesehen, viele beschweren sich über die aktuelle Art und Weise, wie die Automobilbranche funktioniert.
00:11:40.960 --> 00:11:58.480
Welche E-Autos kommen mit irgendwelchen künstlichen Soundgeneratoren drin, ja, zig-Katalysatoren und allem Kram, wenn es überhaupt noch ein Verbrenner ist, all das sind ja Vorgaben, die teilweise von der EU-Seite kommen und die der Industrie einfach so sehr die Daumschrauben anlegen, dass sie gar nicht anders können, als so zu handeln.
00:11:58.559 --> 00:12:00.159
Und das ist das, was du
überall siehst.
00:12:00.320 --> 00:12:02.080
Von daher, es ist schon zu begrüßen.
00:12:02.480 --> 00:12:12.639
Bei Blizzard muss man noch dazu sagen, es ist mittlerweile ein sehr Vocal-Studio auch, leider, aber man muss da einfach auch so ein bisschen mal sehen, dass sie trotzdem gelernt haben, dass diese Dinge keinen Spaß machen.
00:12:12.720 --> 00:12:14.080
Das sehen sie an Spielerzahlen.
00:12:14.159 --> 00:12:18.480
Und mit World of Warcraft Classic gehen sie tatsächlich zurück und wollen das ein bisschen wiederherstellen.
00:12:18.559 --> 00:12:22.159
Dieses raue, böse, diese Fantasywelt, so wie sie damals war.
00:12:22.240 --> 00:12:23.679
Und das begrüße ich tatsächlich.
00:12:24.320 --> 00:12:46.240
Also grundsätzlich kann man dann eigentlich sagen, du wünschst dir, dass die Fantasie Fantasie bleiben darf und auch manchmal eben nicht irgendwelchen gesellschaftlichen Normen erfüllen muss, sondern dass man es so lässt mit diesen ganzen Ungerechtigkeiten, also dieser wedelnde, ich habe jetzt leider seinen Namen vergessen, Gomes.
00:12:46.480 --> 00:12:48.000
Das gab es ja vor Jahrhunderten.
00:12:50.240 --> 00:12:58.240
Also das ist eine große Kritik eigentlich an der ganzen Spieleindustrie im Moment, dass man sich biket einer Weltvorstellung.
00:12:59.519 --> 00:13:01.600
Ich glaube nicht, dass sie eine Wahl haben, das ist der Punkt.
00:13:01.840 --> 00:13:05.840
Es ist aber einfach das, wo ich persönlich merke, mir machen solche Spiele keinen Spaß mehr.
00:13:05.919 --> 00:13:11.440
Also es ist halt, du kannst bei Steam zum Beispiel Spiele, die du unter zwei Stunden gespielt hast, zurückgeben.
00:13:11.519 --> 00:13:20.960
Und wenn ich ein Spiel aufmache und ich kriege als Auswahl nicht männlich-weiblich für die Charaktererstellung, sondern Körpertyp 1 oder 2, dann mache ich das Spiel zu, refund, tschüss.
00:13:21.200 --> 00:13:22.799
Da weiß ich einfach schon, was mich erwartet.
00:13:22.879 --> 00:13:25.279
Und das ist, mittlerweile geht das sehr, sehr vielen so.
00:13:25.360 --> 00:13:27.200
Und die haben einfach keine Lust mehr darauf.
00:13:27.279 --> 00:13:28.960
Und das ist, glaube ich, auch verständlich.
00:13:29.039 --> 00:13:38.559
Es gibt, und das heißt ja nicht, dass man deswegen gegen Menschen ist, die sich wie, also jetzt in deren Sprache non-binär fühlen oder so.
00:13:38.639 --> 00:13:39.360
Sollen sie ja tun.
00:13:39.919 --> 00:13:41.360
Das ist ja deren eigenes Ding.
00:13:41.440 --> 00:13:42.960
Aber ich möchte es nicht aufgezwungen bekommen.
00:13:43.039 --> 00:13:46.639
Und das sind ja trotzdem, ist das ja ein kleiner Anteil der Gesellschaft, der das so sieht.
00:13:46.720 --> 00:13:55.279
Und die Frage ist, muss man auf jeden jetzt diese Rücksicht nehmen in einem Computerspiel, das überwiegend gar nicht mal von eben Leuten gespielt wird, die sich nicht so sehen.
00:13:55.600 --> 00:13:59.600
Also das ist ja einfach, das würde der Markt auch so quittieren.
00:13:59.679 --> 00:14:01.039
In dem Moment tut er es ja auch.
00:14:01.120 --> 00:14:03.039
Du siehst, dass diese Studios pleite gehen.
00:14:03.120 --> 00:14:05.519
Und trotzdem gibt es diese Vorgabe, diesen Druck von oben.
00:14:05.600 --> 00:14:16.080
Und das ist einfach, es ist, glaube ich, gut, dass es jetzt solche Signale gibt, dass die Gesellschaft da einfach keine Lust drauf hat und dass dementsprechend sich das auch monetär für solche Studios dann widerspiegelt.
00:14:16.960 --> 00:14:24.480
Ja, dann zurück zu WoW in dem Fall, weil WoW macht ja jetzt zum zweiten Mal eigentlich einen Schritt zurück in die Vergangenheit.
00:14:24.559 --> 00:14:34.639
Hat man nicht, wenn man das mit Classic und jetzt Forever, wo man auch gleichzeitig eigentlich sagt, du bist einmal 60 und wirst immer 60 bleiben.
00:14:35.519 --> 00:14:38.960
Was erwartest du denn noch, außer dass es rougher wird?
00:14:39.440 --> 00:14:51.120
Also, was sie ja so ein bisschen auch kaputt gemacht haben durch die immer neuen Add-ons, du sagst es gerade aus Level Cap, also man hat immer ein neues Level zu erspielen mit jedem neuen Spielfortschritt und dadurch passieren folgende Dinge.
00:14:51.279 --> 00:14:59.519
Alte Bosse, alte Spielmechaniken werden quasi obsolet, alte Ausrüstungsgegenstände, die man gesammelt hat, werden obsolet.
00:14:59.679 --> 00:15:09.440
Und das führt dann irgendwann dazu ab einem gewissen Punkt, dass dieses Spiel nur noch wie so eine Karotte vor deiner Nase ist, immer neue Inhalte liefert, denen du hinterherrennst, du hast aber nie das Gefühl anzukommen.
00:15:09.759 --> 00:15:14.480
Du wirst nie erwachsen und sagst, jetzt bin ich hier und jetzt kann ich das Spiel mal endlich genießen.
00:15:15.039 --> 00:15:18.320
Und das wollen sie tatsächlich anders machen mit einem sehr interessanten Konzept.
00:15:18.399 --> 00:15:21.279
Du sagst gerade, das Level Cap wird einfach bleiben auf 60.
00:15:21.600 --> 00:15:25.519
Und was sie machen wollen, ist situationsabhängige Ausrüstung.
00:15:25.759 --> 00:15:27.919
Und da gibt es natürlich spannende Gedanken zu.
00:15:28.000 --> 00:15:43.440
Das heißt, man hat jetzt vielleicht einen Stand, der rauskommt und in drei, vier Jahren könnte es neue Bosse, neue Raids, neue Errungenschaften geben, die du erreichen kannst mit Ausrüstungsgegenständen, die du jetzt schon sammeln kannst oder musst, und in Zukunft wieder brauchst.
00:15:43.519 --> 00:15:56.159
Oder auch umgekehrt dann neue Dinge, die dir alte Spielmechaniken nochmal ermöglichen oder verändern, wodurch einfach deine Ausrüstung niemals so richtig obsolet wird und du hast es gesammelt und jetzt kommt das nächste und nächste und nächste.
00:15:56.480 --> 00:16:03.759
Und das muss ich sagen, begrüße ich auch, weil das eine Möglichkeit bietet, das Spiel wirklich forever laufen zu lassen.
00:16:04.000 --> 00:16:09.360
Und auch vielleicht solche Dinge wie Kombination von Ausrüstungsgegenständen erlaubt.
00:16:09.440 --> 00:16:17.600
Also der eine Gegenstand erlaubt dir vielleicht, dass deine Attacke nicht ein, sondern
drei Gegner trifft und ein nächster Gegenstand sorgt dafür, dass, wenn mindestens drei Gegner getroffen werden, noch ein Zusatzeffekt kommt.
00:16:17.840 --> 00:16:25.279
Und du könntest vielleicht so Ausrüstungsgegenstände kombinieren und da auch mit solchen Kombinationen nochmal viel mehr Variationen in das Spiel bringen.
00:16:25.519 --> 00:16:34.000
Das alles finde ich einfach sehr, sehr viel spannender, als immer nur, jetzt kommen die nächsten höheren Zahlen, die nächsten höheren Zahlen und du jagst einfach nur irgendwie höheren Zahlen hinterher.
00:16:34.080 --> 00:16:34.799
Das macht keinen Sinn.
00:16:35.360 --> 00:16:40.960
Na, für mich war der große Buch 2022, glaube ich, im Mai, na oder 2023 war.
00:16:41.279 --> 00:16:44.320
Weil ich einfach wirklich, wie du sagst, dieses Nachtjagen.
00:16:44.480 --> 00:16:47.279
Ich hatte schon teilweise Burnout vom WOW-Spielen.
00:16:47.360 --> 00:16:56.399
Ich bin von der Arbeit heimgegangen, um wieder zu arbeiten, weil ich irgend, weil ich ja Gegenstände, whatever, brauche, um dran zu bleiben.
00:16:56.559 --> 00:16:58.320
Also, das ist nicht gesund.
00:16:59.120 --> 00:17:02.080
Und ich hoffe, dass das einfach jetzt besser wird.
00:17:02.159 --> 00:17:03.759
Also, dass man einfach auch Spaß hat.
00:17:04.160 --> 00:17:06.880
Ich muss sagen, ich bin mittlerweile auch eine andere Form von Spieler.
00:17:06.960 --> 00:17:13.119
Also ich habe früher sogar mal in einer World of Warcraft-Gilde, die war auf Weltrangliste 20 oder so.
00:17:13.440 --> 00:17:16.400
Wir waren auf Crack Gin damals, Circle of Trust.
00:17:16.640 --> 00:17:20.079
Wir hatten Server First Bosse Down und sowas.
00:17:20.400 --> 00:17:23.680
Und ich war da auch nicht super lange drin, ein halbes Jahr oder so.
00:17:23.839 --> 00:17:25.200
Und das war eine sehr intensive Zeit.
00:17:25.279 --> 00:17:35.519
Die hatten so auch, also ich glaube, ich bin jetzt nicht mehr ganz sicher, ob es bei der Gilde war, aber so Pflicht-Online-Zeiten, du musst es halt für natürlich die Raids relativ viel farmen.
00:17:35.599 --> 00:17:37.279
Damals war das noch sehr intensiv.
00:17:37.519 --> 00:17:42.799
Und das war, ich denke mal, ich war so 16 zu der Zeit oder 17 oder sowas.
00:17:42.960 --> 00:17:46.240
Und danach habe ich auch gemerkt, das ist nicht das, wie ich das Spiel spielen möchte.
00:17:46.319 --> 00:17:48.319
Also für mich soll es wirklich eine Entspannung sein.
00:17:48.400 --> 00:17:50.480
Ich habe einfach Lust, in diese Welt abzutauchen.
00:17:50.640 --> 00:17:56.000
Ich bin auch ein, dadurch, dass ich passionierter Spieler bin, in der Regel sehr, sehr gut in allen Spielen, die ich spiele.
00:17:56.240 --> 00:18:06.720
Brauche ich auch nicht so diese Zeit, aber bei World of Warcraft, du weißt es selber, es ist halt sehr abhängig von der Ausrüstung, die du hast und da spielt teilweise dein Können nicht so viel Rolle, sondern eher die Zeit, die du investierst.
00:18:07.200 --> 00:18:08.160
Und das will ich einfach nicht.
00:18:08.240
--> 00:18:16.000
Und WOW Classic klingt auch danach, als wenn das nicht notwendig ist, eine schöne Erfahrung zu haben, auch ohne so aggressiv den Progress hinterherzurennen.
00:18:16.319 --> 00:18:18.480
Und ich denke, das wissen sie auch.
00:18:18.559 --> 00:18:32.160
Die wissen natürlich, das Spiel ist 22 Jahre draußen, die wissen, die meisten Leute, die daran Interesse haben, sind über 30 Jahre alt, die haben eine ganz andere Form von Zeitmanagement heutzutage, Familien und so weiter und wollen das wahrscheinlich auch gar nicht auf so ein Progress-Level ziehen.
00:18:32.720 --> 00:18:32.960
Ja.
00:18:33.519 --> 00:18:38.880
Es gab ja ganz früher auch, glaube ich, gilten, die verlangt haben, dass man einen Arbeitslosenschein nachweist.
00:18:38.960 --> 00:18:40.640
Also das war ja ganz wild.
00:18:40.960 --> 00:18:42.720
Die Zeit war intensiv, ja.
00:18:44.319 --> 00:18:53.599
Und natürlich, wenn man ein Spiel, das hochkomplex ist, tausende Variationen, Varianten, wie auch immer hat, geht es natürlich immer um die Ökonomie.
00:18:53.680 --> 00:18:59.440
Und darüber hast du dir ja ganz wirklich intensiv Gedanken drüber gemacht, als ich das gelesen habe.
00:18:59.839 --> 00:19:02.559
Aber was wir erzähl mal.
00:19:02.799 --> 00:19:07.519
Also ein Problem, das World of Warcraft zusätzlich immer schon hatte, war Gold.
00:19:07.920 --> 00:19:15.680
In dem ganz frühen World of Warcraft, als es rauskam, wo es Vanilla war, ohne Spielerweiterung, war es richtig schwer, Gold zu bekommen.
00:19:15.920 --> 00:19:19.759
Aber das hat auch einen Reiz gehabt, weil du bist sehr vorsichtig mit dem Geld umgegangen.
00:19:19.839 --> 00:19:22.240
Du hast dir genau überlegt, welche Talente lernst du, welche nicht.
00:19:22.400 --> 00:19:28.079
Willst du kochen lernen, willst du jedes Rezept für jedes Kojotensteak mitnehmen oder lässt du es lieber, weil bringt dir nicht so viel.
00:19:28.160 --> 00:19:37.519
Und das Gold hat einfach einen gewissen Anreiz, gehalten zu werden, weil es einfach später dir viele Möglichkeiten gibt und du davon eine Menge brauchst und es schwer zu bekommen ist.
00:19:37.920 --> 00:19:55.440
Mit jeder weiteren Spielerweiterung oder vor allem mit längerem im Leben stehen dieses Spiels, ist das Gold inflationiert, weil quasi unendlich viel aus der Spielwelt nachkam und irgendwann auch für dich Güter wie einen Erz, womit ein Schmied Sachen herstellen kann, teurer geworden sind.
00:19:55.519 --> 00:19:57.039
Einfach dadurch, dass die Inflation hochging.
00:19:57.119 --> 00:20:02.559
Und das heißt, du konntest irgendwann besser diese Sachen farmen, die mit anderen Spielern handeln und darüber wieder Gold bekommen.
00:20:02.640 --> 00:20:09.839
Und das hat dazu geführt, dass du irgendwann mit neuen Charakteren dieses Gefühl von Gold es knapp gar nicht mehr hattest, weil du relativ einfach an viel Gold gekommen bist.
00:20:09.920 --> 00:20:19.279
Das hat dann Blizzard auch gemerkt, mit der ersten Spielerweiterung damals, World of Warcraft, The Burning Crusade, war es dann so, dass sie so erste Elemente reingebracht haben, um Gold wieder aus dem Spiel zu ziehen.
00:20:19.359 --> 00:20:23.279
Zum Beispiel gab es damals einen Händler in der Hauptstadt Schadtrat.
00:20:23.920 --> 00:20:31.279
Da konnte man so, das waren keine richtigen Cosmetics, wie man das heute kennt, aber Ausrüstungsgegenstände wie eine extrem teure Brille kaufen.
00:20:31.519 --> 00:20:36.480
Oder eine Handtasche von Paris Hilton, das hieß dann, glaube ich, Harris Pilton oder irgendwie so.
00:20:36.720 --> 00:20:38.960
Also die haben das so reingebracht und für extreme Goldmengen.
00:20:39.039 --> 00:20:43.279
So einfach solche Dinge, um irgendwie Gold wieder aus dem Spielverkehr zu ziehen.
00:20:43.440 --> 00:20:57.279
Und ich habe mir halt das Spiel ja noch viele Jahre angeschaut und es gab später zum Beispiel bei der darauffolgenden Erweiterung, Wrath of the Lich King, ein Event zur Ankündigung dieser neuen Spielerweiterung.
00:20:57.359 --> 00:21:01.759
Und da war es für ein paar Tage so, dass es eine quasi Zombie-Apokalypse gab.
00:21:01.839 --> 00:21:07.279
Du konntest zum Zombie werden, andere Spieler anstecken, die wurden auch zu Zombies, sind dann entweder gestorben oder haben weitere Spieler angesteckt.
00:21:07.440 --> 00:21:14.480
Und bei diesem Event konntest du einen Gegenstand bekommen, der war relativ selten und du konntest nur einen pro Charakter haben.
00:21:14.559 --> 00:21:16.400
Und das war ein Amulett.
00:21:16.480 --> 00:21:22.799
Das konntest du anlegen und wenn du das angelegt hast, dann ist dir die ganze Zeit, oder ich glaube, du musstest es nur im Inventar haben, genau.
00:21:23.119 --> 00:21:26.480
Ein Erbstück oder so hieß das, da ist dir die ganze Zeit in Geist gefolgt.
00:21:26.640 --> 00:21:31.920
Und irgendwann habe ich festgestellt, ich habe das behalten, ich fand es irgendwie cool, irgendwann habe ich festgestellt, das wird immer teurer und teurer und teurer.
00:21:32.000 --> 00:21:34.400
Das ist nämlich ein Item, was danach nie wieder ins Spiel kam.
00:21:34.559 --> 00:21:37.920
Das heißt, dieses Addon kam raus, ich glaube, 2012.
00:21:39.759 --> 00:21:40.319
Früher.
00:21:40.720 --> 00:21:41.440
Aber warte mal.
00:21:41.680 --> 00:21:44.319
Aber 2008 oder neun kam das raus, genau.
00:21:46.400 --> 00:21:47.839
Warte, ich sag's dir gleich.
00:21:48.720 --> 00:21:50.799
Sie ist rausgekommen am 13.
00:21:50.960 --> 00:21:52.400
November 2008.
00:21:52.720 --> 00:21:53.920
2008, so.
00:21:54.240 --> 00:21:57.599
Und dieses Item habe ich bis heute auf meinen Charakteren.
00:21:58.000 --> 00:21:59.839
Es ist mittlerweile, ich glaube, das ist sogar mittlerweile Millionen.
00:22:00.160 --> 00:22:01.359
Wert, Millionen Gold.
00:22:01.440 --> 00:22:07.680
Und das war mal ganz früher ein paar hundert Gold wert und dann ein paar tausend, dann irgendwann 15, 20.000 und das wurde immer mehr.
00:22:07.839 --> 00:22:12.960
Und ich habe irgendwann gecheckt, das ist das einzige komplett limitierte
Item in diesem Spiel.
00:22:13.039 --> 00:22:21.279
Und ich habe für jeden Charakter eins davon gekauft, weil ich wusste, wenn ich jetzt mein Jahr das Spiel nicht anpacke und danach wieder anpacke, dann habe ich damit meine Kaufkraft erhalten mit diesem Item.
00:22:21.599 --> 00:22:24.160
Das war mein Bitcoin-Ingame sozusagen.
00:22:24.559 --> 00:22:24.880
So.
00:22:25.680 --> 00:22:29.519
Und es ist bis heute eines der teuersten Items im Spiel.
00:22:29.680 --> 00:22:34.720
Und sie haben dann später wieder so ein Event gebracht, wo es ein ähnliches Item gab.
00:22:34.799 --> 00:22:38.799
Es war aber tatsächlich technisch ein anderes, weswegen das Alter den Wert behalten hat.
00:22:39.119 --> 00:22:44.559
Aber es zeigt eben, diese Knappheit kann dafür sorgen, dass du eine Art Kaufkrafterhalt hast.
00:22:45.119 --> 00:22:54.640
So, diese Spielinflation, das dieses Item später Millionen Gold gekostet hat, zeigt einfach, wo das eigentliche Problem liegt und dass Blizzard dieser Situation nie her geworden ist.
00:22:54.720 --> 00:23:02.799
Und das lässt sich in allen möglichen Online-Spielen wiederfinden, wo Spieler miteinander interagieren, die Goldmenge inflationiert und das macht einfach irgendwann keinen Spaß mehr.
00:23:02.960 --> 00:23:06.160
Es ist einfach irgendwann genau diese Probleme, die Inflation erzeugt.
00:23:06.240 --> 00:23:12.400
Jetzt muss man dazu sagen, es ist natürlich ein Spiel und es findet keine vollumfängliche Ökonomie wie in der realen Welt statt.
00:23:12.559 --> 00:23:15.920
Du musst kein Unternehmen aufbauen und Geld ausgeben, Mitarbeiter bezahlen.
00:23:16.000 --> 00:23:25.759
Und dementsprechend ist es schwierig, auch Geld wieder in den Umlauf noch rauszuziehen und so weiter und auch das an Wirtschaftsleistungen vielleicht die Inflation zu bemessen, so wie es Zentralbanken heute machen.
00:23:25.920 --> 00:23:29.359
Das ist aber im Endeffekt das, was ein Spielehersteller wie Blizzard tut.
00:23:29.440 --> 00:23:32.559
Er muss Zentralbank spielen, um irgendwo die Ökonomie heile zu halten.
00:23:32.640 --> 00:23:34.079
Und das ist ein tierischer Aufwand.
00:23:34.160 --> 00:23:40.880
Und jetzt, wenn wir auf World of Warcraft Forever kommen, ein Spiel, das für immer laufen will, muss dieses Problem in meinen Augen gelöst werden.
00:23:40.960 --> 00:23:48.720
Weil sonst wird das irgendwann genauso in diese Goldinflation verkommen und dann hast du einfach diese gleichen Negative-Effekte, die in diesem Spiel keinen Spaß mehr machen.
00:23:49.440 --> 00:23:54.000
Mein Konzept war also, einfach eine fixe Geldmenge pro Server zu machen.
00:23:54.319 --> 00:24:07.119
Das müssen auch nicht die 21 Millionen wie über Bitcoin sein, wir brauchen diesen Bezug nicht zwingend, sondern die Geldmenge zu fixieren und über verschiedene Wege, verschiedene Automatismen, die Art und Weise, wie das Gold in den Umlauf kommt, zu steuern.
00:24:07.200 --> 00:24:22.079
Also zum einen, dass man sagt, Gold wird nach wie vor von Nichtspieler-Charakteren, also vom Server gestellten Gegnern, fallen gelassen, aber die Menge, die sie fallen lassen, ist abhängig von der Menge an Gold, die noch in dem Servertopf liegt.
00:24:22.319 --> 00:24:29.039
Alles Gold, was schon mal an Spieler gegangen ist, macht den Topf leerer und die Menge, die diese Gegner fallen lassen, wird dadurch also auch verringert.
00:24:29.119 --> 00:24:33.200
Das Gold bekommt also immer mehr Wert und wird immer schwerer zu bekommen.
00:24:33.440 --> 00:24:46.240
Zeitgleich ist es so, dass Spieler aber sehr darauf angewiesen sind, miteinander Handel zu treiben, insbesondere was Erze, Fisch, Fleisch, alles, was man so in diesem Spiel verkonsumiert und braucht, handelt.
00:24:46.319 --> 00:24:55.200
Und da würde ich einfach sagen, jede Handlung zwischen Spielern könnte eine kleine Gebühr wie eine kleine Steuer beinhalten, um das Gold zurück in den Umlauf zu führen.
00:24:55.279 --> 00:25:06.400
Und zwar alles, was als Steuer wieder an das System geht, wird automatisch wieder in diesen Topf hinzugefügt, der dann wiederum ausgeschüttet wird über Spieler, über Nicht-Spieler-Charaktere, die man tötet.
00:25:06.640 --> 00:25:17.680
Da gibt es natürlich noch andere Dinge, wenn ich jetzt Skills lerne bei einem Trainer, den das Spiel stellt oder mir, wie du vorhin gesagt hast, ein Reittier kaufe, das sind ja sowieso Interaktionen mit dem Server, das Gold landet alles automatisch wieder in dem Topf.
00:25:18.160 --> 00:25:27.200
Das einzige Problem, was hier entstehen kann, ist, dass es Spieler gibt, die eine Menge Gold farmen, das behalten, offline gehen, es dem Kreislauf entziehen.
00:25:27.279 --> 00:25:30.400
Bis hierhin ist noch kein Problem, weil einfach alle Preise sich anpassen würden.
00:25:30.480 --> 00:25:40.880
Ich würde zum Beispiel auch die Preise für Leittiere, für Skills und so weiter anpassen, wenn das nämlich sehr, sehr teuer ist, das Geld, dann müssen die günstiger werden, sonst können neue Spieler nicht hinterherkommen.
00:25:40.960 --> 00:25:42.720
Das wäre darüber lösbar, kein Problem.
00:25:42.880 --> 00:25:55.519
Dennoch ist es so, wenn diese Spieler gewaltige Mengen von diesem maximalen Topf sammeln, offline gehen und drei Jahre später wieder online kommen, kann das sein, dass sie eine Kaufkraft haben, die so immens ist, dass sie den ganzen Markt dort aus den Fugen reißen.
00:25:56.000 --> 00:26:07.279
Dieser Effekt ist nicht auf die Realwelt in diesem klassischen Sinne übertragbar, weil die Realwelt viel größer, viel komplexer ist und viel mehr Mechanismen hat, wie Unternehmen, die entstehen, die andere ablösen, Produkte, die günstiger werden.
00:26:07.440 --> 00:26:08.559
Das hast du in diesem Spiel nicht.
00:26:08.720 --> 00:26:14.079
Also brauchst du einen Mechanismus, der dieses Geld zurückführt, irgendwie, oder die Kaufkraft zurückführt.
00:26:14.240 --> 00:26:17.119
Und ich denke, es gibt zwei Mittel und Wege, das zu tun.
00:26:17.359 --> 00:26:34.079
Der eine Weg wäre, wenn ein
Charakter eine gewisse Geldmenge erreicht, die wirklich für Spielverhältnisse extrem hoch ist und auch im Verhältnis zum Gesamttopf, wird dem einfach jeden Tag, jeden Monat ein gewisser Betrag abgezogen, bis ein Grundbetrag liegen bleibt.
00:26:34.160 --> 00:26:43.519
Also wenn du einen Account hast, der, sagen wir mal, 10.000 Gold hat, dann wird, bis du 5000 Gold hast, jeden Tag ein Prozent des Goldes abgezogen oder sowas.
00:26:43.599 --> 00:26:48.319
Sowas könnte ich mir vorstellen, dass wenn du jetzt ein Jahr lang offline bist, das Gold automatisch von dir wieder wegverteilt wird.
00:26:49.759 --> 00:27:00.640
Um zu verhindern, dass jemand einfach mehrere Accounts macht und dann dort das Gold hortet, würde ich da eben gewisse Grenzen einbauen, die vielleicht auch einfach dafür sorgen, dass du pro Account nur eine gewisse Goldmenge überhaupt sammeln kannst.
00:27:00.799 --> 00:27:07.039
Auch das ist denkbar, dass du einfach sagst, du hast diese Negativvieh nicht, aber dafür kannst du maximal 10.000 Gold pro Account sammeln.
00:27:07.119 --> 00:27:11.680
Ja, und da muss man das einfach im Verhältnis setzen zu der Gesamtmenge und das auch ein bisschen herausfinden.
00:27:11.920 --> 00:27:18.960
Aber was das bewirken würde, wäre, Gold bleibt eine knappe Ressource, landet wieder im Umlauf automatisch durch jede Spielehandlung.
00:27:19.200 --> 00:27:31.440
Du hast niemals das Inflationsproblem und das Gesamtsystem müsste gar nicht durch Blizzard maintained werden, weil alle Mechanismen, wann Preise sich anpassen und so weiter, wären komplett abhängig davon, wie viel Gold im Topf liegt, wie viel zurückgeführt wurde oder auch nicht.
00:27:31.599 --> 00:27:34.559
Und ich denke, das wäre einfach eine langfristige Möglichkeit.
00:27:34.720 --> 00:27:43.599
Blizzard könnte das jetzt noch einführen, so ein System umzustellen, ist gar nicht mal so komplex, wie man denkt, weil Blizzards Mechanismus für die Ausschüttung einfach daran angepasst werden müsste.
00:27:44.000 --> 00:27:55.279
Und das Schöne ist, wenn das Experiment nach hinten losgehen sollte, man stellt nach einem halben Jahr fest, das ist extrem schädlich für die Ökonomie in diesem Spiel, kann man ja einfach aufs andere System wieder umstellen und sagen, jetzt geht die Inflation wieder weiter.
00:27:55.519 --> 00:28:07.920
Aber ich denke, das wäre einfach ein sehr interessantes Konzept auch, weil Blizzard immer mal wieder durch World of Warcraft, durch diese sozialen Interaktionen, wissenschaftliche Grundlagen geschaffen hat für Realweltraktionen.
00:28:08.000 --> 00:28:18.960
Also es gab damals einen Bug, eine Art Virus in diesem Computerspiel, der hat dafür gesorgt, dass Spieler sich mit einer Krankheit infizieren konnten, der Charakter gestorben ist.
00:28:19.039 --> 00:28:19.680
Das gab es wirklich.
00:28:19.759 --> 00:28:23.440
Und damit meine ich nicht dieses Event, was sie künstlich zu WOTLK gebracht haben.
00:28:23.519 --> 00:28:24.640
Es war wirklich ein Bug.
00:28:24.880 --> 00:28:36.400
Und das Verhalten der Spieler war später eine der Grundlagen beim Corona-Pandemie-Ausbruch, wo man geschaut hat, wie haben sich Menschen in einer simulierten Welt mit einer solchen Krankheit verhalten.
00:28:36.640 --> 00:28:40.799
Und das wird bis heute auch in der Medizin immer wieder herangezogen, dieses Beispiel.
00:28:41.039 --> 00:28:44.000
Es gab da noch zwei, drei andere Fälle, also es ist sehr, sehr spannend.
00:28:44.079 --> 00:29:04.319
Und so glaube ich auch, dass man dieses Ökonomiespiel bei einem Computerspiel wie Blizzard einfach sehr gut mal spielen könnte und sehen könnte, wahrscheinlich werden die Effekte äußerst positiv bei der Interaktion der Spieler, auch mit der Spielwelt, mit der Art und Weise, wie mit Geld umgegangen wird, wenn man eben das mal versuchen würde, dort eine harte Ressource in das Spiel zu bringen.
00:29:04.640 --> 00:29:08.720
Hat Blizzard auf deinen Tweet reagiert bis dato?
00:29:09.119 --> 00:29:09.759
Leider nicht.
00:29:09.839 --> 00:29:11.279
Also nicht, dass ich wüsste.
00:29:11.359 --> 00:29:14.640
Ich habe nicht gesehen, dass sie dort was geschrieben haben, sie haben mich auch nicht kontaktiert.
00:29:14.799 --> 00:29:19.839
Der hatte zwar auch über 1000 Likes auf X und ich kann mir auch vorstellen, das hat der ein oder andere gesehen.
00:29:20.079 --> 00:29:29.279
Ich glaube aber, und das hat man auch unter diesem Tweet gesehen, so viele Leute kamen und haben dann so getan, als wenn ich einen Vorschlag gemacht hätte, eine Zentralbank zu implementieren.
00:29:29.359 --> 00:29:32.880
Also für die Leute ist eine harte Ressource so schwer nachzuvollziehen.
00:29:32.960 --> 00:29:38.640
Also wer sich nicht mit Bitcoin und diesen Dingen schon seit Caromazeit befasst oder Goldbug ist, der versteht das Konzept einfach gar nicht.
00:29:38.880 --> 00:29:42.640
Und die haben dann gesagt, er wird dafür sorgen, dass es noch mehr Goldfarmer gibt.
00:29:42.720 --> 00:29:45.599
Das hat nichts mit dem Goldpreis zu tun, mit der Knappheit des Goldes.
00:29:45.680 --> 00:29:47.519
Die Leute kaufen das Gold, weil sie es nicht farmen wollen.
00:29:47.839 --> 00:29:49.279
Das ist eine ganz andere Problematik.
00:29:49.519 --> 00:29:54.319
Oder dann haben die auch gesagt, ja, er wird dafür sorgen, dass das Gold nur noch bei einzelnen Spielern später liegt.
00:29:54.559 --> 00:29:57.759
Das sind alles Mechanismen, die kann man ja abfangen über dieses Konzept.
00:29:58.160 --> 00:30:03.759
Und all diese Argumentationen waren teilweise sehr wild, teilweise auch sehr beleidigend.
00:30:03.839 --> 00:30:10.799
Also ich kann ja, ich stehe da ja drüber, es ist mir ja gleich am Ende, aber es zeigt einfach, wie viel Unverständnis für ein hartes Geld da ist.
00:30:10.880 --> 00:30:13.200
Und ich kann mir einfach vorstellen, dass es bei Blizzard ähnlich ist.
00:30:13.680 --> 00:30:17.839
Die werden Ökonomen im Unternehmen haben, die die Spielökonomie betrachten.
00:30:17.920 --> 00:30:21.359
Aber ob mein Tweet bis zu
denen durchgedrungen ist, ist es schwierig.
00:30:22.000 --> 00:30:27.920
Aber es waren ja sehr zum Beispiel Eric Demut hat drauf reagiert, hat gesagt, der muss darüber lang nachdenken.
00:30:28.000 --> 00:30:36.079
Und mein erster Eindruck war, als ich es gelesen habe, habe ich mir gedacht, dass das Bitcoin-Prinzip auf World of Forecraft angewendet.
00:30:36.160 --> 00:30:38.400
Und das macht hinten und vorne total viel Sinn.
00:30:39.599 --> 00:30:51.759
Es gibt natürlich, es gibt die Gold Farmer, um das kurz zu erklären, dieses Geld in WoW oder das Gold besser gesagt in dem Fall, das ist ja wirklich, das wird verkauft.
00:30:52.079 --> 00:30:58.400
Da gibt es ganze Firmen, die um 30 Cent in China Leute das Gold farmen lassen.
00:30:58.640 --> 00:31:03.119
Und das ist natürlich dann, wie siehst du das bei deinem Prinzip eigentlich?
00:31:03.359 --> 00:31:07.920
Also allgemein hat Blizzard ja schon angekündigt, bei WoW Forever deutlich härter dagegen vorzugehen.
00:31:08.000 --> 00:31:21.200
Und ich glaube, heute mit KI, wo man in der Lage ist, große Datenmengen auszuwerten, auch Handlungen im Auktionshaus und so weiter auszuwerten, kann man über Heuristiken, glaube ich, Goldverkäufe sehr schnell identifizieren.
00:31:21.359 --> 00:31:23.920
Und Blizzard wird da sehr, sehr strikt gegen vorgehen.
00:31:24.079 --> 00:31:29.759
Von daher glaube ich, im WOW Forever wird man deutlich weniger diese Goldkaufproblematik haben.
00:31:30.160 --> 00:31:35.119
Und dementsprechend langfristig auch für die Bots wird es dann irgendwann unrentabel.
00:31:35.200 --> 00:31:44.240
Weil man muss eben auch verstehen, so ein Bot oder ein China-Farmer oder wie auch immer man die nennt, Goldfarmer hochzuziehen, heißt, ich muss das Spiel kaufen bzw.
00:31:44.559 --> 00:31:45.359
monatlich bezahlen.
00:31:45.440 --> 00:31:50.400
Ich muss aber auch sehr viel Zeit investieren, dass er überhaupt auf ein Level kommt, um relevante Mengen von Geld zu sammeln.
00:31:50.480 --> 00:31:52.160
Und dann muss ich dieses Geld halt verkaufen.
00:31:52.240 --> 00:31:58.640
Und wenn diese Kette von, der hat es gesammelt, der hat es verkauft und so weiter auffliegt und das alles einmal gebannt wird, dann entstehen ja auch Kosten.
00:31:58.720 --> 00:32:06.160
Und wenn Blizzard das dann KI relativ gut identifizieren kann, wird das definitiv schwieriger für die und dann wird es unrentabler und dann werden es weniger machen.
00:32:06.400 --> 00:32:08.880
Also das ist eben so eine Möglichkeit.
00:32:09.200 --> 00:32:12.240
Ich sehe das als Problem aus folgendem Grund.
00:32:12.720 --> 00:32:24.799
Von außen gibt es natürlich Spieler, die haben so gesehen, auf Spielwelt gesehen, unlimitiert Kapitalzufluss und können sich einen Fortschritt in diesem Spiel erkaufen, den andere sich nicht erkaufen können.
00:32:24.880 --> 00:32:25.920
Und das mag ich einfach nicht.
00:32:26.000 --> 00:32:32.880
Ich möchte, dass das Ökosystem dieses Spiels geschlossen bleibt, dass von außen nichts eindringen kann,
weil das diese simulierte Welt kaputt macht.
00:32:32.960 --> 00:32:34.559
Und das macht auch den Spiel Spaß kaputt.
00:32:34.799 --> 00:32:39.359
Und von daher bin ich schon der Meinung, dass es gut ist, dass Blizzard dagegen vorgeht.
00:32:39.680 --> 00:32:42.400
Auch wenn ich sonst natürlich der Freund des freien Marktes bin.
00:32:42.640 --> 00:32:43.920
Die sollen da draußen machen, was sie wollen.
00:32:44.000 --> 00:32:45.759
Das würde ich von außen nicht unter Strafe stellen.
00:32:45.839 --> 00:32:51.119
Aber was Blizzard natürlich in ihrem Ökosystem macht, in ihrem Universum macht, da bitte voll durchgreifen, klar.
00:32:51.680 --> 00:32:59.519
Sie haben auch in der Beta 2900 Vollkäufer und 1600 Bots oder Verkäufer sofort rausgehauen.
00:32:59.680 --> 00:33:02.960
Und sie haben sich ja auch entschieden, ihre WoW-Münze zu.
00:33:03.039 --> 00:33:08.319
Also man konnte ja über Blizzard Gold schon kaufen in der aktuellen Welt.
00:33:08.480 --> 00:33:10.319
Da haben sie sich auch dagegen entschieden.
00:33:10.559 --> 00:33:14.880
Was aber interessant ist, weil, denk mal drüber nach, warum haben sie das gemacht?
00:33:15.119 --> 00:33:17.119
Diese Münze kannst du ja in zwei Richtungen kaufen.
00:33:17.279 --> 00:33:21.039
Du kannst einmal Geld am Blizzard bezahlen und dafür das Gold im Spiel bekommen.
00:33:21.200 --> 00:33:23.039
Damit gehst du ein bisschen die Goldfarmer.
00:33:23.119 --> 00:33:26.799
Allerdings ist der Preis sehr, sehr schlecht im Verhältnis zu den Goldfarmern.
00:33:26.880 --> 00:33:31.359
Du kannst aber umgekehrt, wenn du viel Gold hast, wenn du viel gefarmt hast, dir Spielzeit erkaufen.
00:33:31.519 --> 00:33:39.519
Das heißt, Blizzard war damit total fein, das Inflationsproblem zu lösen und dafür auf 13 Euro im Monat zu verzichten pro Spieler, der das macht.
00:33:39.599 --> 00:33:48.559
Also man hat einfach gesehen, die Kosten, ein Inflationsproblem in einer simulierten Welt zu haben, sind so hoch, dass Blizzard damit fein ist, 13 Euro pro Spieler zu verlieren.
00:33:48.720 --> 00:33:52.720
Das einzige Geld, was sie regelmäßig von den Spielern haben, um diesem Problem herzuwerden.
00:33:52.799 --> 00:34:02.640
Deswegen, ich bleib dabei, dieser Vorschlag, den ich habe mit diesem harten Gold Cap, ist, glaube ich, wirklich ein Vorschlag, der Blizzard auch langfristig eine Menge Geld sparen kann, weil sie sich diese ökonomischen Gedanken nicht mehr machen müssen.
00:34:03.039 --> 00:34:08.079
Ja, es ist halt vor allem, es wäre halt auch als Spieler einfach total fair, weil es einfach.
00:34:08.639 --> 00:34:17.039
Also wie oft, also ich habe das jetzt noch älter her, aber das sind einfach, man hat Stunden, Monate, Wochen, wie auch immer, investiert in das Spiel.
00:34:17.119 --> 00:34:24.559
Und dann gab es einfach Freunde, die sich auf eBay einen Account gekauft haben, der auf einem kleinen Niveau war oder sich einfach das Gold irgendwo geholt haben.
00:34:24.719 --> 00:34:28.960
Und es ist, dass Leistung wurde einfach
entwertet.
00:34:29.119 --> 00:34:33.920
Also weil so garantiert man, dass Leistung einen Wert hat.
00:34:34.000 --> 00:34:36.639
Weil der, was investiert, wird es haben.
00:34:36.800 --> 00:34:37.119
Absolut.
00:34:37.199 --> 00:34:39.119
Und weißt du, was so spannend zu sehen wäre?
00:34:39.199 --> 00:34:47.679
Also, wir hatten ja gerade schon über die Dinge gesprochen, die man sich kaufen muss vom Spiel her sozusagen, also wo das Geld eins zu eins an den Server geht, wie ein Reittier zum Beispiel.
00:34:48.079 --> 00:34:49.760
Warum erwähnen wir das Reittier so häufig?
00:34:49.840 --> 00:34:53.519
Also für alle da draußen, die das Spiel nicht kennen, die Spielwelt ist gewaltig groß.
00:34:53.599 --> 00:34:57.920
Und du läufst die ganze Zeit mit deinem Charakter von A nach B, von A nach B, von A nach B und dann nach C.
00:34:58.000 --> 00:34:59.920
Wieder nach A, wieder nach B, wieder nach C.
00:35:00.239 --> 00:35:12.480
Und diese Laufwege sind so lang, also verbringst, bis du das Maximall hast, wahrscheinlich in Spielzeit gesehen 20, 30 Stunden nur damit durch die Gegend zu laufen.
00:35:13.039 --> 00:35:15.920
Und so ein Reittier sorgt natürlich dafür, dass du viel schneller bist.
00:35:16.079 --> 00:35:21.440
Das erste Reittier 60% schneller als das normale, als das normale Lauftempo, das große Reittier 100% schneller.
00:35:21.519 --> 00:35:23.920
Das große Reittier ist absurd teuer gewesen damals.
00:35:24.480 --> 00:35:25.840
Es kostet dann 1000 Gold.
00:35:25.920 --> 00:35:29.519
Das sind Wochen, die man dafür damals farmen musste oder Monate eventuell.
00:35:29.760 --> 00:35:33.039
Das kleine Reittier mit Level 40 ist aber auch schon fürs Verhältnis teuer.
00:35:33.119 --> 00:35:38.880
Es hat, glaube ich, 100 Gold gekostet, weil du mit Level 40 noch nicht so die Möglichkeit hast, diese Geldmengen zu sammeln.
00:35:38.960 --> 00:35:40.079
Also es war auch sehr intensiv.
00:35:40.159 --> 00:35:44.400
Viele konnten sich das dann auch gar nicht direkt mit 40, sondern erst mit 46 leisten.
00:35:44.639 --> 00:35:51.679
Und dementsprechend mussten sie dann noch sechs weitere Level, wo ja auch jedes Level sehr lange dauert, in dieser Schneckengeschwindigkeit durch die Welt laufen.
00:35:51.760 --> 00:35:58.400
Also diese Reitiere sind sehr beliebt und waren damals mit die teuersten Produkte, die du gegen Gold an diesen Server kaufen konntest.
00:35:58.719 --> 00:36:03.920
Was bis heute ja jetzt auch der Fall ist, wenn das neue, der Neustart kommt.
00:36:04.159 --> 00:36:05.599
Und jetzt wird es eben interessant.
00:36:05.679 --> 00:36:13.119
Stell dir einfach vor, du siehst, dass Gold, der Topf im Server wird leerer und die Preise fallen dadurch für solche Dinge.
00:36:13.280 --> 00:36:16.480
Und jetzt kostet dieses Reiter nicht mehr 100 Gold, sondern 80 Gold.
00:36:16.559 --> 00:36:19.199
Und jeder weiß, das ist schon ein sehr, sehr niedriges Niveau.
00:36:19.360 --> 00:36:23.840
Und wenn das jetzt eingekauft wird, dann wird der Preis definitiv bald wieder hochgezogen.
00:36:24.079 --> 00:36:26.880
Was machen die Spieler in dem Moment, wo sie wissen, jetzt ist ein guter Preis?
00:36:26.960 --> 00:36:31.519
Die gehen dahin, versuchen irgendwie schnell an Gold zu kommen und ballern das in den Server wieder rein.
00:36:31.599 --> 00:36:34.239
Das Preisniveau wird wieder steigen und Gold verteilt sich wieder.
00:36:34.320 --> 00:36:42.880
Das heißt, über den Mechanismus, den ja eben Kaufkraft innehat, Produkte werden günstiger, sorgt man auch wieder dafür, dass Geld wieder in den Umlauf kommt.
00:36:42.960 --> 00:36:49.280
Und dieser Beweis ist ja auch genau der Beweis, den man hat gegen all diese Mainstream-Ökonomen, die sagen, es braucht Inflation, damit die Wirtschaft im Leben ist.
00:36:49.440 --> 00:36:50.880
Ich glaube, das Gegenteil ist der Fall.
00:36:51.039 --> 00:36:59.119
Ich glaube, in dem Moment, wo du siehst, dass Preise fallen und du ein Gut kaufen kannst, deutlich günstiger, was du eh brauchst, wenn die Leute kaufen.
00:36:59.840 --> 00:37:01.440
Wie wild kaufen, genau.
00:37:02.400 --> 00:37:06.880
Jetzt bin ich als Spieler total überzeugt von deinem Vorschlag.
00:37:07.119 --> 00:37:15.199
Ihr ist sofort gewesen, wie ich es das erste Mal gelesen habe, der Journalist in mir sagt, es gibt ja dann Gilden, Verbünde quasi, wo sich Leute zusammenfinden.
00:37:15.440 --> 00:37:37.039
Es gibt Asmonkool, der anscheinend vorhat, also ist ein berühmter Twitch-Streamer oder ich glaube mittlerweile auch ich, der ja mit seiner Gilde Olympus irgendwie, glaube ich, 10% der ganzen Serverbevölkerung mittlerweile in den USA eingenommen hat, die können ja das schon hardcore manipulieren, oder?
00:37:38.400 --> 00:37:39.440
Könnte sein.
00:37:39.840 --> 00:37:47.519
Da ist aber eben die Frage, also erstmal, ich glaube, das Asmon Gold-Phänomen ist jetzt da, weil es in der Beta nichts zu tun gibt.
00:37:47.599 --> 00:37:50.320
Du bist bis Level 30 und dann hast du nichts zu machen.
00:37:50.400 --> 00:37:50.960
Was machst du also?
00:37:51.119 --> 00:38:00.800
Du schaust Asmon Gold und wenn der sagt, wir rennen jetzt alle dahin und töten diesen Boss mit Level 30, der eigentlich erst mit Level 60 zu töten ist und man schafft das, dann sind das die Erfolge, die du jetzt sammeln kannst, weil du eh nichts zu tun hast.
00:38:00.960 --> 00:38:08.320
Ich glaube tatsächlich, das Phänomen Asmon Gold wird zwar noch da sein, auch mit Olympios, wenn Forever launched, aber wenn Forever launcht, wenn die Leute leveln wollen.
00:38:08.400 --> 00:38:12.800
Sie wollen nicht die ganze Zeit abgelenkt werden, weil der dich von A nach B schickt und so.
00:38:13.039 --> 00:38:23.920
In gewisser Form kann das passieren, dass große Influencer in der Lage sind, zu versuchen, die Ökonomie zu manipulieren, aber da möchte ich eine Sache zu sagen, am Anfang ist das Gold trotzdem ja noch knapp und schwer zu bekommen.
00:38:24.000 --> 00:38:26.320
Das war ja auch damals in dem ursprünglichen Zustand so.
00:38:26.480
--> 00:38:29.039
Das hat also mit der eigentlichen Idee gar nicht so viel zu tun.
00:38:29.119 --> 00:38:40.719
Also ob er jetzt unter dem Zustand, wo die Inflation dann bei 2% liegt, mit Gold manipuliert oder wo es absolut begrenzt ist und halt eine Deflation von 5% ist, das spielt er gar nicht so sehr rein.
00:38:40.800 --> 00:38:51.360
Also ich denke, das ist ein fundamental anderes Problem, dass einzelne Personen so viel Reichweite haben, dass sie eine derart so große Population der gesamten Spielwelt hinter sich vereinen können.
00:38:51.519 --> 00:38:53.519
Damit kannst du das Spiel massiv manipulieren.
00:38:53.599 --> 00:38:55.440
Da muss Blizzard andere Lösungen für finden.
00:38:55.519 --> 00:39:07.599
Das ist aber dann nichts, wo ich glaube, dass das mit der Art und Weise, wie knapp oder verfügbar das Gold am Ende ist, wirklich tatsächlich zusammenhängt, weil der Deflation oder Inflationseffekt ja keiner ist, der so unmittelbar ist.
00:39:08.159 --> 00:39:18.559
Das ist ja das, was auch Ökonomen immer versuchen so zu suggerieren, dass Inflation sowas ist oder Deflation, wo dann von heute auf morgen so der ganze Server manipuliert ist.
00:39:18.719 --> 00:39:19.920
Das Gegenteil ist ja der Fall.
00:39:20.000 --> 00:39:21.840
Es ist ja eher ein sehr, sehr langfristiger Effekt.
00:39:21.920 --> 00:39:27.039
Wie wir das bei World of Warcraft sehen, nach 22 Jahren hast du diese extremen Inflationseffekte.
00:39:27.760 --> 00:39:33.840
Wenn du nur den Urspielstand damals, ich glaube, der war drei Jahre oder zwei Jahre, war er da, bis die erste Erweiterung kam.
00:39:34.000 --> 00:39:34.639
Wenn du nur den.
00:39:35.840 --> 00:39:36.480
Drei Jahre, glaube ich.
00:39:36.960 --> 00:39:37.679
Drei Jahre waren es.
00:39:37.920 --> 00:39:44.159
Genau, wenn du nur diesen Zustand betrachtest, in dieser Zeit war Gold schon am Inflationieren, das hast du als Spieler nicht gemerkt, Gold war eine knappe Ressource.
00:39:44.239 --> 00:39:45.840
Und das, obwohl Inflation schon da war.
00:39:45.920 --> 00:39:49.599
Von daher, und wenn du da noch ein bisschen Deflation drin hast, fühlt sich es einfach die ganze Zeit knapp an.
00:39:49.760 --> 00:39:55.840
Und ich denke nicht, dass das etwas ist, was als zusätzliches Problem da mit reinspielt.
00:39:56.320 --> 00:39:59.519
Also keine Sorge vor Asmund Gold.
00:39:59.760 --> 00:40:00.480
Ach, sowieso nicht.
00:40:00.559 --> 00:40:02.079
Ich finde, das ist lustig, was er macht.
00:40:02.159 --> 00:40:07.920
Und man muss auch dazu sagen, er fordert Blizzard heraus und das kann dazu führen, dass das Spiel besser wird.
00:40:08.239 --> 00:40:14.639
Weil jemand, der diese Reichweite hat und Asmond Gold ist auch einer von den Vertretern, die keine Lust mehr auf dieses Voke Zeug haben und so.
00:40:14.960 --> 00:40:19.119
Er hat viel Einfluss damit und ich denke, es ist sogar netto positiv, was er macht.
00:40:20.320 --> 00:40:29.440
Ja, ich mach mir nur ein bisschen Sorgen, halt, wenn der jetzt da wirklich seine Armeen und unterschiedlichsten gilt, ich weiß nicht, ob's.
00:40:29.920 --> 00:40:34.079
Es ist selten gut, wenn eine Person viel Macht hat, erfahrungsgemäß.
00:40:34.239 --> 00:40:35.440
Und die hat er ja.
00:40:35.679 --> 00:40:42.480
Die hat er, aber wie ich schon sagte, ich glaube auch, dass das jetzt deswegen passiert, weil in der Beta nichts zu tun ist.
00:40:42.639 --> 00:40:50.239
Ich glaube, wenn das Spiel erstmal da ist, wollen die Leute auch einfach mit ihren Freunden spielen, Dungeons gehen und so und nicht die ganze Zeit hinter Asmongold herrennen.
00:40:50.320 --> 00:40:53.199
Er wird eine Menge Leute damit bewegen können.
00:40:53.360 --> 00:40:55.679
Aber im Endeffekt hat Blizzard da ja auch ein paar Möglichkeiten.
00:40:55.760 --> 00:41:01.119
Sie können ja auch einfach sagen, dass es vielleicht untersagt ist, mehr als eine Gilde hinter sich zu formieren.
00:41:01.199 --> 00:41:05.760
Wenn die Leute das dann trotzdem tun, kann das trotzdem für den Streamer eine Konsequenz bedeuten, dann ist das so.
00:41:06.079 --> 00:41:13.280
Also im Endeffekt machen sie die Regeln und das müssen die dann überlegen, wie schädlich sein Verhalten tatsächlich ist, wenn das Spiel dann released ist.
00:41:13.360 --> 00:41:14.320
Das muss man dann sehen.
00:41:14.480 --> 00:41:18.559
Ich glaube, die Beta kann man nicht unbedingt auf den tatsächlichen Release extrapolieren.
00:41:19.840 --> 00:41:31.679
Was ich mir auch noch überlegt habe, und die Erfahrung hat eigentlich gezeigt, Diablo ist ja da maßlos daran gescheitert, mit echt Geld, dass man beispielsweise Bitcoin anschließt an das Gold-System.
00:41:31.920 --> 00:41:33.519
Was hältst du von der Idee?
00:41:34.000 --> 00:41:43.920
Halte ich nicht für eine gute Idee, weil ich glaube einfach, dass Bitcoin zu weit weg ist für die Menschen und auch da wieder dieser externe Effekt auf diese interne, eigentlich geschlossene Ökonomie trifft.
00:41:44.159 --> 00:41:46.079
Jemand mit viel Geld viel machen kann.
00:41:46.480 --> 00:41:53.840
Ich bin der Meinung, es muss ein geschlossenes System sein, aber man könnte eben die Eigenschaften von einem harten Geld wie Bitcoin in diesem Spiel simulieren.
00:41:53.920 --> 00:42:06.880
Und ich denke, das wird auch der Situation gerecht, weil, wie ich ja auch eingangs schon sagte, so ein Spiel bei weitem nicht diese komplexe Ökonomie hat wie die reale Welt, wo Unternehmen entstehen und all solche Sachen mit Kosten und Mitarbeiter bezahlen und Löhnen und so.
00:42:07.039 --> 00:42:13.199
Das braucht es schon, um ein reales Geld irgendwo abbilden zu können und das handeln zu können.
00:42:13.360 --> 00:42:21.280
Aber Blizzard kann in diesem eben sehr eingeschränkten Ökosystem schon ein hartes Geld implementieren, wenn sie ein paar Regeln berücksichtigen.
00:42:21.760 --> 00:42:22.079
Okay.
00:42:22.480 --> 00:42:24.800
Und was wird dann dein erster Charakter sein?
00:42:24.960 --> 00:42:27.360
Wirst du WoW Forever spielen, beziehungsweise?
00:42:28.000 -->
00:42:40.800
Ja, ich habe damals, ich hatte ja vorhin über den Zwerg gesprochen, danach war es Nachtelf-Jäger und später Zwergkrieger und dann irgendwann ab Wo TLK bin ich auf die Horde-Seite gewechselt und habe nur noch Horde gespielt seitdem.
00:42:40.960 --> 00:42:45.360
Und bin jetzt am Überlegen, aufgrund der Nostalgie wieder mit Allianz anzufangen.
00:42:45.679 --> 00:42:50.480
Auch weil ich ein bisschen Lust habe auf diesen Konflikt.
00:42:51.039 --> 00:42:58.880
Die Orks sind nun mal da, die Invader, die kommen eigentlich in die Welt der Allianz und sorgen dafür, dass alles kaputt gemacht wird und sonst was.
00:42:58.960 --> 00:43:16.159
Und die Memes sind sehr lustig rund um dieses Thema, weil das so ein bisschen zeigt, dass die Orks sich verhalten wie ja wilde, die einfach nicht in der Lage sind, eine gescheite natürliche Lebensweise zu erstellen, indem sie Dorotha komplett kaputt machen.
00:43:16.239 --> 00:43:34.159
Und dann hat dir irgendwer letztens einen Screenshot gepostet, Dorotha 22 Jahre, nachdem die Horde es übernommen hat und immer noch alles brach, ja, immer noch so ein paar zusammengeschusterte Hütten und so und dann die Elfen 10.000 Jahre zuvor und dann die Elfen schon in so richtig prachtvollen.
00:43:35.920 --> 00:43:37.679
Es ist halt Hochkultur, ja.
00:43:37.920 --> 00:43:38.480
Ja, genau.
00:43:38.639 --> 00:43:39.760
Und das ist einfach sehr witzig.
00:43:39.840 --> 00:43:43.760
Und von daher, ich habe auch ein bisschen Lust, diesen Konflikt spielerisch zu spielen.
00:43:44.000 --> 00:43:45.519
Das macht dann einfach auch ein bisschen Spaß.
00:43:45.599 --> 00:43:52.320
Und im Endeffekt finde ich halt so ein bisschen dieses Nostalgiegefühl von früher wieder aufleben zu lassen.
00:43:52.639 --> 00:43:58.960
Daher, ja, nach langer reiflicher Überlegung wird es wahrscheinlich dieses Mal auch wieder ein Krieger, aber ein Menschkrieger.
00:43:59.199 --> 00:43:59.840
Und wahrscheinlich.
00:44:00.079 --> 00:44:01.440
Wahrscheinlich ein Nachterjäger.
00:44:01.599 --> 00:44:05.599
Und ja, ich denke, es kommt ein bisschen darauf an.
00:44:05.679 --> 00:44:11.199
Also es gibt einen Mitarbeiter von mir, der so wie ich das seit damals auch spielt und so.
00:44:11.280 --> 00:44:12.880
Und wir haben auch zusammen hardcore gespielt.
00:44:12.960 --> 00:44:15.039
Also, wenn ein Charakter in einmal stirbt, dann ist er weg.
00:44:15.119 --> 00:44:18.079
Das ist auch ein Classic gewesen, Classic wieder zusammengespielt und sowas.
00:44:18.239 --> 00:44:20.639
Und mit dem werde ich WoW Forever spielen.
00:44:20.800 --> 00:44:27.840
Und da ist jetzt so ein bisschen einfach die Sache, dass wir ja, wenn wir zusammenspielen, limitiert Zeit haben.
00:44:27.920 --> 00:44:35.119
Das heißt, der Krieger wird wahrscheinlich eher so für das Zusammenspiel sein und der Jäger vielleicht meinen Charakter nicht komplett alleine spiele, wenn ich mal Zeit habe oder Lust habe.
00:44:35.760 --> 00:44:38.559
Ja, und es wird auch die Blog-Trainer-Gilder geben, wenn ich?
00:44:39.119 --> 00:44:45.599
Ich hab mich jetzt heute, ich habe vorhin mein Forumspost aktualisiert, ich habe mich dagegen entschieden, tatsächlich.
00:44:45.760 --> 00:44:46.400
Ah, doch.
00:44:46.639 --> 00:44:47.360
Wieso?
00:44:48.559 --> 00:44:49.599
Aus zwei Gründen.
00:44:49.679 --> 00:44:56.000
Das eine ist der Verwaltungsaufwand, weil wenn man so eine Gilde macht, es braucht einfach Management.
00:44:56.079 --> 00:45:08.320
Also du musst schauen, Spieler werden eingeladen, falten sich vielleicht daneben, du musst gucken, dass auch die Gilde eine eigene Ökonomie hat, du musst Sachen, die die Gilde braucht, für Raids und so weiter, müssen auf der Gildenbank gelagert werden und so, und dann brauchst du Offiziere.
00:45:10.159 --> 00:45:11.199
Es ist halt Arbeit.
00:45:11.280 --> 00:45:21.599
Die Leute von draußen können das vielleicht nicht ganz nachvollziehen, aber dieses Spiel erfordert wirklich sehr viel intensive Pflege und insbesondere, wenn du so eine Gruppe wie so eine Gilde betreibst, ist das nicht trivial.
00:45:22.000 --> 00:45:24.079
Und das ist der erste Punkt.
00:45:24.239 --> 00:45:29.920
Der zweite Punkt ist, und das ist mir auch so ein bisschen klar geworden, ich mache das ja, um zwischendurch auch ein bisschen abzuschalten.
00:45:30.159 --> 00:45:38.960
Und wenn jeder weiß, wer ist der Blocktrainer in diesem Spiel und Kontakt zu mir sucht, werde ich das Spiel nicht auf diese Art und Weise spielen können.
00:45:39.280 --> 00:45:46.880
Ich werde das nicht nutzen können, um mal eine Stunde Auszeit von meinem Alltag zu haben, sondern werde da reinkommen, werde wahrscheinlich bombardiert mit Nachrichten, mit Fragen.
00:45:47.039 --> 00:45:48.559
Leute wollen dann unbedingt mit mir spielen.
00:45:48.639 --> 00:45:50.639
Ich will manchmal vielleicht auch einfach nur für mich alleine sein.
00:45:50.719 --> 00:45:55.440
Ich bin ja ein Mensch, der gerne alleine ist, der gerne mit sich selber auch ist, sich seine Gedanken macht.
00:45:55.519 --> 00:45:57.440
Ich spiele dann ja auch meistens nicht nur einfach dieses Spiel.
00:45:58.239 --> 00:46:04.000
In dieser Zeit ist mein Kopf so am Fließen, mir kommen so viele neue Gedanken und das Ganze würde unterbrochen werden.
00:46:04.079 --> 00:46:08.639
Und deswegen habe ich mich jetzt kurzerhand dazu entschieden, doch keine Gilde, Doctriner-Gilde zu machen.
00:46:08.719 --> 00:46:14.880
Aber ich habe auch im Post jetzt im Forum angepinnt, wenn die Community vorhat, eine Community-Gilde zu machen.
00:46:15.039 --> 00:46:15.519
Sehr gerne.
00:46:15.760 --> 00:46:21.840
Fände ich richtig cool, würde ich vielleicht auch mit einem Zweitcharakter mit reingehen, aber ich selber werde sie nicht betreiben.
00:46:22.639 --> 00:46:26.639
Glaubst du, wie sehr wird sich das Spiel durch KI deiner Meinung nach ändern?
00:46:26.719 --> 00:46:37.760
Beispielsweise Elon Musk hat kurze Zeit, nachdem die WOW Forever bietet, da war, ja, also dieses Tool und dieses Tool, da muss man ja gar
nicht mehr selber leveln, dann kann das vielleicht die KI für einen übernehmen.
00:46:38.000 --> 00:46:39.280
Ja, sehr gefährlich.
00:46:39.519 --> 00:46:44.000
Ich glaube, dass KI diese Art von Spielen langfristig kaputt machen kann.
00:46:45.280 --> 00:46:57.519
Wir werden sehen, wie gut Blizzard in der Lage ist, KI-Verhalten zu identifizieren, aber die Chance ist schon da, dass das sehr störend wird, dass du mit Spielern interagierst, die gar keine echten Spieler mehr sind.
00:46:57.679 --> 00:47:13.840
Und das war vielleicht auch noch interessant, das ist vor ein paar Wochen aufgekommen, da hat jemand diese Serverversion von World of Warcraft Classic genommen, lokal betrieben, und hat dort, ich glaube, 1800 KI-Agents spielen lassen.
00:47:14.480 --> 00:47:15.679
Und der hat mit denen gespielt.
00:47:15.760 --> 00:47:23.039
Und die haben interagiert, die haben ja nach Gruppen gesucht für Raids und alles, PvP gemacht, Auktionshaus war voll.
00:47:23.119 --> 00:47:27.760
Also der hat eine komplette Spielerwelt simuliert und es hat funktioniert.
00:47:27.840 --> 00:47:31.119
Und du hast teilweise beim Spiel nicht gemerkt, dass du es mit KI zu tun hast.
00:47:31.760 --> 00:47:33.039
Das habe ich gar nicht mitbekommen.
00:47:34.320 --> 00:47:35.679
Das war's peinlich, ja.
00:47:36.320 --> 00:47:37.199
Recherchiere das mal.
00:47:37.280 --> 00:47:38.400
Super geiles Experiment.
00:47:38.639 --> 00:47:59.519
Es gibt aber auch ein bisschen Hoffnung in die andere Richtung, wenn dir irgendwann das zu sehr auf den Keks geht, dass Leute zu sehr die Spiele manipulieren und KI so gut ist, dass du es nicht mehr unterscheiden kannst, dann starte einfach deinen lokalen WoW Forever Client, spiel in deinem Tempo, immer wenn du online kommst, kommen alle anderen Spieler mit online, ja, und dann spielst du halt mit ein paar Bots und vielleicht drei Freunden und merkst den Unterschied nicht mal.
00:48:00.159 --> 00:48:03.199
Ja, aber von wo nimmst du auch die Zeit fürs WoW-Spielen?
00:48:03.360 --> 00:48:09.360
Du bist ein extrem erfolgreicher Unternehmer, bist die Stimmen Bitcoin Deutschland.
00:48:09.679 --> 00:48:10.960
Wo findest du die Zeit?
00:48:11.119 --> 00:48:12.400
Das würde mich interessieren.
00:48:12.559 --> 00:48:18.880
Ja, ich glaube allgemein, ich mache ja auch Sport, bin Vater, ich mache ja sehr viele Dinge.
00:48:18.960 --> 00:48:26.320
Und für mich ist es einfach so, ich mache gerne viele Dinge zeitgleich.
00:48:26.400 --> 00:48:28.559
Mir sind einzelne Sachen manchmal fast zu langweilig.
00:48:28.639 --> 00:48:38.880
Und das ist wirklich so, ich sitze manchmal in Teammeetings oder spreche auch mit gar nicht mal meinem Team, so einen Geschäftspartnern und in dem Hintergrund läuft ein Computerspiele oder so.
00:48:39.039 --> 00:48:43.679
Und die merken das gar nicht, weil ich kann folgen und bin schnell beim Denken und mache alles zeitgleich.
00:48:43.920 --> 00:48:52.000
Und das ist für viele unvorstellbar, aber um ehrlich zu sein, wenn ich mich
meistens nur mit einer Sache befasse, wird es mir schnell zu langweilig.
00:48:52.079 --> 00:49:03.679
Dann sitze ich da wirklich und es geht mir einfach, dann denke ich, geht schneller, ich weiß, was du mir sagen willst, ja, ich weiß schon, worauf du hinausfällst und so habe ich dann die Möglichkeit, mich ein bisschen mit anderen Dingen abzulenken, den erstmal erzählen zu lassen und dann sage ich meine Entscheidung.
00:49:03.840 --> 00:49:09.440
Und das ist in vielen Aspekten so, das ist auch für nicht jeden leicht, wenn er das mitbequäme.
00:49:09.519 --> 00:49:12.239
Ich mache das natürlich so, dass das jemand dann auch nicht mitkriegt.
00:49:14.159 --> 00:49:22.079
Aber das nächste ist auch, dass ich versuche, mein Leben immer so zu gestalten, dass ich die Dinge tue, die mir Spaß machen.
00:49:22.239 --> 00:49:31.519
Und ich weiß, es gab eine Situation mit einem oder wenn nicht sogar dem besten Freund.
00:49:33.039 --> 00:49:35.679
Bis heute ist er einer oder der beste Freund.
00:49:35.760 --> 00:49:38.960
Also ich habe viele gute Freunde, aber er ist definitiv halt ganz oben, ja.
00:49:39.599 --> 00:49:45.360
Und es gab damals die Situation, wir haben auch World of Warcraft gespielt und wir wurden älter.
00:49:45.519 --> 00:49:50.400
Es kam die Zeit so von Schule war beendet, jetzt kommt Ausbildungsstudium oder solche Dinge.
00:49:50.719 --> 00:49:52.880
Und er ist zu dem Zeitpunkt ausgestiegen.
00:49:53.119 --> 00:49:54.800
Und ich habe gesagt, ja, warum steigst du aus?
00:49:55.360 --> 00:49:56.880
Jetzt kommt das neue Add-on und sowas.
00:49:56.960 --> 00:50:00.400
Und er sagt, ja, komm mal, am liebsten hätte ich auch ein Leben nur für World of Warcraft.
00:50:00.800 --> 00:50:04.639
Aber ich muss jetzt hier Gas geben, Ausbildung, dies, das, all diese Sachen.
00:50:05.119 --> 00:50:06.559
Ich habe das nie getan.
00:50:07.199 --> 00:50:10.639
Und heute arbeiten wir wieder zusammen, er ist mein Angestellter.
00:50:11.199 --> 00:50:18.320
Und die Sache ist, der Punkt ist, es hat damit nichts zu tun, ob du erfolgreich bist mit irgendetwas oder nicht.
00:50:18.639 --> 00:50:21.920
Die Frage ist, lebst du da naturell oder sperrst du dich künstlich ein?
00:50:22.159 --> 00:50:23.599
Und das ist eine philosophische Frage.
00:50:23.920 --> 00:50:28.400
Du kannst mit wenig Zeit viel Geld verdienen, wenn du es richtig machst.
00:50:28.639 --> 00:50:37.840
Die Leute glauben, Arbeit bedeutet, du musst dich bis zum, du hast vorhin den Burnout-Effekt angesprochen, bis zum Burnout-Effekt ausbrennen lassen, damit du an Erfolg kommst.
00:50:38.400 --> 00:50:48.880
Erfolg ist eine Sache, eine komplexe Sache, die abhängig ist von Leidenschaft, Qualität, Reichweite, Umsetzung, Struktur.
00:50:49.039 --> 00:50:55.519
Und für mich ist es so, diese Freiheiten im Alltag als Unternehmer, sagen wir mal, ich wäre alleine bei Blocktrainer.
00:50:55.760 --> 00:50:58.400
Ich hätte kein Team, ich würde nur diesen YouTube-Kanal haben.
00:50:58.480 --> 00:50:59.280
Was heißt das?
00:50:59.440 --> 00:51:01.360
Ich muss mich um die Steuern kümmern.
00:51:01.440 --> 00:51:03.920
Ich muss mich darum kümmern, dass irgendwelche Regulierungen kommen.
00:51:04.000 --> 00:51:06.239
Meine Website muss geupdatet, entwickelt werden.
00:51:06.400 --> 00:51:09.599
Ich muss Artikel schreiben, ich muss Recherche machen und so weiter.
00:51:09.840 --> 00:51:11.760
Das sind alles keine Dinge, die ich gerne mache.
00:51:11.920 --> 00:51:14.480
In dieser Zeit würde ich vielleicht lieber World of Warcraft spielen.
00:51:14.719 --> 00:51:17.519
Was ich gut kann, ist diese Sachen sehr schnell auffassen.
00:51:17.679 --> 00:51:20.800
Ich brauche ein paar Informationen und weiß, wie das Thema funktioniert.
00:51:21.199 --> 00:51:23.599
Ich brauche da nicht, mich Stunden einzulesen.
00:51:23.679 --> 00:51:34.320
Ich habe so viel Grundverständnis sammeln können die letzten Jahre, wie dieses Leben funktioniert, dass viele Dinge so schnell für mich begreiflich sind, dass ich nicht stundenlang irgendwelche Texte lesen muss, um da einzusteigen.
00:51:34.400 --> 00:51:35.280
Also, was mache ich?
00:51:35.360 --> 00:51:48.079
Ich nehme sehr viel Geld jedes Jahr in die Hand, Leute dafür zu haben, sehr, sehr fähige Leute zu haben, die das für mich machen, die sich um die Steuer des Unternehmens kümmern, die Personalverwaltung kümmern, die Recherche kümmern, die Website bauen.
00:51:48.239 --> 00:51:50.719
Alles, was ich tun muss, ist der Kopf des Ganzen sein.
00:51:50.880 --> 00:51:52.079
Das ist mein Exosplat.
00:51:52.880 --> 00:52:00.079
Und in diesem Moment habe ich auf einmal sehr viel Zeit zum Philosophieren, zum Nachdenken, zum Abschalten, World of Warcraft zu spielen, andere Dinge zu tun.
00:52:00.719 --> 00:52:09.119
Der Effekt ist, und das siehst du ja auch bei einem Elon Musk, ja, man weiß ja mittlerweile, er hat auch teilweise andere seine Charaktere spielen lassen, aber trotzdem spielt er extrem gut.
00:52:09.199 --> 00:52:10.159
Er wird viel spielen.
00:52:10.239 --> 00:52:16.719
Er sitzt da, zockt ein Path of Exile auf Profiniveau und auch ein Diablo 4 auf Profiniveau.
00:52:16.880 --> 00:52:23.039
Währenddessen hat er die erfolgreichsten Unternehmen der Welt, ein Raumfahrtunternehmen und weiß über alle Technologien Bescheid.
00:52:23.199 --> 00:52:25.519
Und ich schwöre dir, ähnlich Effekt wie bei mir.
00:52:25.679 --> 00:52:30.239
Er nimmt sich diese Zeit und während er diese Dinge spielt, kommen ihm die Ideen und die Gedanken.
00:52:30.400 --> 00:52:36.320
Und das ist einfach ein Teil meiner Art und Weise, das zu machen und auch so aktiv sein zu können.
00:52:36.639 --> 00:52:41.440
Viele andere sagen mir, boah, ich bin so froh, nach der und der Zeit mal meinen Feierabend zu haben und sonst was.
00:52:41.519 --> 00:52:42.320
Ich arbeite immer.
00:52:42.559 --> 00:52:43.760
Und das geht jedem im Team so.
00:52:44.239 --> 00:52:48.880
Bis nachts um 1 Uhr schreiben wir oder später schreiben wir uns im Team Nachrichten.
00:52:49.039 --> 00:52:50.159
Das gehört einfach mit dazu.
00:52:50.239 --> 00:52:53.039
Und für mich gibt es keine Trennung zwischen Leben und Arbeit.
00:52:53.119 --> 00:52:55.599
Das ist beides immer da und ich kombiniere mein Leben so.
00:52:55.679 --> 00:52:56.719
Das ist genauso wie mit dem Sport.
00:52:56.800 --> 00:53:14.159
Ich habe ein eigenes Fitnessstudio, damit ich diese Flexibilität habe, Arbeit so lange durchzuziehen in Vollgas, bis ich merke, boah, jetzt ist die Luft raus, dann gehe ich runter, trainiere ein bisschen Brust, mache mein Push- oder Pull-Day und danach gehe ich vielleicht in den Garten, schneide ein Stück Hecke und dann arbeite ich weiter.
00:53:14.400 --> 00:53:17.760
Und dann haue ich das Spiel an, dann mache ich es wieder aus, dann mache ich das nächste.
00:53:18.000 --> 00:53:21.119
Und wenn dann eine Meldung kommt, gucke ich mir das an, was da passiert und so weiter.
00:53:21.280 --> 00:53:25.519
Und diese Flexibilität sorgt dafür, dass ich gar nicht so eingesperrt in irgendwelchen Strukturen bin.
00:53:25.679 --> 00:53:29.039
Ich habe auch sehr wenig feste Termine in meinem Kalender.
00:53:29.119 --> 00:53:33.840
Ich habe sowas wie heute, ich habe jetzt hier dieses Interview, ich habe gleich um 14.30 Uhr an der Stunde noch eins.
00:53:34.079 --> 00:53:37.440
Und da haben wir vielleicht noch ein Content gemacht, aber ich habe auch noch ein Treffen.
00:53:37.599 --> 00:53:38.960
Das ist ein etwas vollerer Tag.
00:53:39.039 --> 00:53:47.679
An anderen Tagen haben wir eigentlich nur das eine Grundmeeting mit dem Team, wo wir uns einmal abstimmen, die Richtung loslaufen lassen und trotzdem arbeite ich von morgens bis abends an irgendwelchen Dingen.
00:53:47.840 --> 00:53:51.920
Und der Punkt ist, die Leute glauben, sie brauchen diese ganzen Strukturen.
00:53:52.079 --> 00:54:03.599
Morgens zur Arbeit fahren, im Stau stehen, warten, bis die Arbeit vorbei ist, nach Hause fahren, im Stau stehen, einkaufen gehen, dann noch ganz kurz ein bisschen Sport machen, weil man will ja gesund sein, nach Hause, essen, kochen, schlafen, aufstehen und das gleiche von vorne.
00:54:03.760 --> 00:54:08.559
Und was du dir nimmst, ist die Flexibilität, die diese Welt braucht, die diese Natur innehat.
00:54:08.719 --> 00:54:10.000
Die gibt es auf einmal nicht mehr.
00:54:10.079 --> 00:54:15.519
Und weißt du, du nimmst dir die Chance, dass jeder Tag die Chance hat, der beste Tag deines Lebens zu werden.
00:54:15.599 --> 00:54:22.559
Weil er ist dafür verplant, es ist dafür gar kein Zeitslot mehr da, dass irgendwas passiert, was du nicht geplant hast und diesen Tag zum besten Tag deines Lebens machst.
00:54:22.719 --> 00:54:25.280
Und daher liebe ich es, einfach so dynamisch zu leben.
00:54:25.440 --> 00:54:30.159
Das ist aber für viele Menschen sehr anstrengend, weil das heißt auch, du musst die ganze Zeit spontan auf Dinge reagieren.
00:54:30.239 --> 00:54:43.119
Du hast eigentlich nichts, wo du sagen kannst, ja, jetzt mache ich zwei Stunden das und dann baue ich drei Stunden da die Excel-Liste und dann überlege ich mir nochmal eine Stunde das Marketing sowieso und dann fahre ich nach Hause, dann Essen kochen, ne?
00:54:43.280 --> 00:54:44.079
Das hast du halt nicht.
00:54:44.400 --> 00:54:47.119
Mein Tag ist einfach sehr, sehr spontan organisiert.
00:54:47.519 --> 00:54:50.880
Also, halt, das ist unheimlich spannend, was du gerade sagst.
00:54:50.960 --> 00:54:57.360
Also einerseits, sicherlich, manche Personen können wahrscheinlich auch gar nicht, wenn du im Spital arbeitest, hast du halt einfach deine gewisse Schicht.
00:54:58.320 --> 00:55:02.239
Aber dadurch, dass du das finde ich so spannend.
00:55:02.400 --> 00:55:06.800
Du kommst ja dann gar nicht wahrscheinlich in eine situation, in der du dich ausgebannt fühlst, oder?
00:55:06.880 --> 00:55:17.360
Weil du eben immer spontan auf die situation reagierst und dir nachgippst, was du gerade fühlst, wenn du sagst, du brauchst gerade Hacke schneiden, dann willst du weggehen.
00:55:17.599 --> 00:55:18.800
Das ist ja auch.
00:55:20.079 --> 00:55:28.800
Ich versuche so sehr, wie es geht, auf meine innerste Stimme zu hören, die mir gerade sagt, worauf sie Lust hat.
00:55:29.039 --> 00:55:32.800
Und es gibt Phasen, die stressen mich natürlich auch, wenn ich viele Termine habe.
00:55:32.880 --> 00:55:35.679
Und einfach, es gibt manche Dinge, die kannst du nicht wegschieben in manchen Phasen.
00:55:36.239 --> 00:55:40.559
Und wenn wir Jahresabschlüsse haben oder so mit dem Unternehmen, da bin ich natürlich trotzdem voll involviert.
00:55:40.800 --> 00:55:43.599
Und auch alle relevanten Fragen, die werden ja an mich gestellt.
00:55:43.679 --> 00:55:46.880
In letzter Instanz muss ich die Entscheidung treffen und eine Unterschrift setzen.
00:55:46.960 --> 00:55:48.239
Das mache ich dann nicht blind.
00:55:48.559 --> 00:55:50.880
Also es ist nicht so, dass es gar nicht bei mir liegt.
00:55:50.960 --> 00:55:53.920
Aber eben zu weiten Teilen.
00:55:54.000 --> 00:56:03.119
Und von daher, ja, ich bin nicht unbedingt, und wir hatten Phasen im Unternehmen, da musste ich sehr viel auch arbeiten, bis diese Strukturen so funktioniert haben.
00:56:03.199 --> 00:56:06.719
Das ist einfach so, oder wenn du neue Mitarbeiter hast, bis sie erstmal da reinkommen.
00:56:07.039 --> 00:56:27.119
Aber ich habe eben jeden Tag einen Teil dieser Hochkonzentrationsphasen, einen Teil dieser Entspannungsphasen, einen Teil dieser, ich mache jetzt alles und fütter mein Gehirn gerade und das sorgt dafür, dass ich schon einen sehr ausgeglichenen Tag habe und deswegen eigentlich nie so zwei Wochen in so einer Vollphase bin, wo ich mich ausgebrannt fühle oder so.
00:56:27.360 --> 00:56:30.079
Ja, und du musst halt diese Freiheit ertragen können.
00:56:30.159 --> 00:56:36.000
Weil ich meine, wenn man jetzt sagt, man fährt in die Arbeit, Struktur zu haben, befreit ja auch einen Menschen.
00:56:36.800 --> 00:56:38.400
Im Sinne von, ich muss nichts.
00:56:38.719 -->
00:56:45.199
Ja, ja, aber natürlich, aber das ist ja schon, die Freiheit muss man ertragen können.
00:56:45.440 --> 00:56:45.920
Richtig.
00:56:46.159 --> 00:56:47.519
Und natürlich auch die Kosten.
00:56:47.599 --> 00:57:03.199
Also dass das geht, sorgt dafür, also man muss sich einfach überlegen, wir sind bei Blocktrainer so gesehen sechs Festangestellte in Vollzeit und wir haben einige Unternehmer, mit denen wir arbeiten, die ich fast wie Festangestellte als Teammitglieder sehe.
00:57:03.360 --> 00:57:08.719
Und wenn man das jetzt mal hochrechnet, ein Mitarbeiter kostet ein Unternehmen vom Bruttolohn mal 1,5.
00:57:08.960 --> 00:57:11.519
Also Bruttolohn mal 1,5 sind die Kosten für ein Unternehmen.
00:57:11.679 --> 00:57:17.599
Sagen wir, jemand würde 3000 Brutto verdienen, jetzt einfach für die Rechnung, das sind die Kosten für das Unternehmen 4500 Euro im Monat.
00:57:17.840 --> 00:57:20.800
Das sind im Jahr schon 50.000 Euro für einen Mitarbeiter.
00:57:21.280 --> 00:57:25.840
Und jetzt muss man sich klar machen, damit solche Strukturen da sind, muss auch einiges funktionieren.
00:57:26.320 --> 00:57:31.920
Du hast ein Exoskelett, was ja sehr viel Kraft nach draußen hat, aber es muss mit dieser Kraft auch Essen einsammeln.
00:57:32.000 --> 00:57:41.840
Weil wenn kein Essen nachkommt, dann versiegt das Exosglett und dann stirbt ihr den linke Arm weg, weil du nicht mehr durchfüttern kannst, dann stirbt der rechte Arm weg und dann irgendwann stehst du da und bist handlungsunfähig.
00:57:42.000 --> 00:57:43.199
Und das darf dir nicht passieren.
00:57:43.280 --> 00:57:59.920
Also es ist schon auch für viele, und das war auch für mich, ein Prozess, das zu lernen, Unternehmer zu werden, mit diesem Druck auch umgehen zu können, dass du Geld verdienen musst und dass das Geld kommen muss und trotzdem dir die Freiheit und diese Möglichkeiten zu nehmen, deinen Tag so zu gestalten, wie du möchtest.
00:58:00.079 --> 00:58:01.039
Das muss man auch lernen.
00:58:01.119 --> 00:58:03.119
Das kann man aber lernen, das ist ja auch ein Prozess.
00:58:03.199 --> 00:58:05.039
Man sollte ja auch nicht von heute auf morgen starten.
00:58:05.119 --> 00:58:11.840
Das Unternehmen ist angefangen mit einem einzelnen Mitarbeiter, der nicht mal ich war, der war angestellt im Unternehmen vor mir als Geschäftsführer.
00:58:12.480 --> 00:58:16.000
Das ist der René, der bis heute da ist, also absolutes Blocktainer-Urgestein.
00:58:17.280 --> 00:58:20.960
Und dementsprechend wächst das nach und nach und nach.
00:58:21.199 --> 00:58:22.239
Und genauso mit einem Gehalt.
00:58:22.320 --> 00:58:27.199
Mein erstes Gehalt war wirklich wahrscheinlich heute auf irgendeinem Mindestlohnniveau.
00:58:27.440 --> 00:58:33.519
Und das war mir aber egal, weil ich wollte einfach möglichst viel finanzielle Sicherheit haben hinten raus.
00:58:33.679 --> 00:58:48.960
Und bis du dann irgendwann mal weitere Mitarbeiter einstellen kannst und so diese Entscheidungen auch zu treffen, diese Kosten dir
jeden Monat ans Bein zu binden, aber auch damit eben die Kraft zu kaufen, das nochmal auf einem anderen Level zu skalieren, ist eben das, worum es geht.
00:58:49.039 --> 00:58:51.119
Und wie ich das sagte, das ist für mich wie ein Exosplätze.
00:58:51.199 --> 00:58:59.119
Ich gebe als Kopf einen Impuls in das Unternehmen, ja, und jedes Organ, jede Gliedmaße, jeder hat ja so seine Aufgabe.
00:58:59.280 --> 00:59:01.199
Jeder muss sofort wissen, was passiert jetzt.
00:59:01.599 --> 00:59:10.880
Was macht das Herz, was macht der Darm, was macht das linke Bein, das rechte Bein, ja, und alle müssen zusammen sofort agieren.
00:59:10.960 --> 00:59:19.920
Und je besser du ein Team aufbaust, das dich versteht und das das gleiche Ziel verfolgt, desto leichter ist das, einen Impuls reinzugeben und du weißt schon, die wissen eh alle, was zu tun ist.
00:59:20.159 --> 00:59:29.679
Die rennen jetzt alle los und geben Vollgas, weil sie noch viel besser das linke Bein spielen können, als du das jemals könnte, weil sie darin extrem trainiert sind und gut sind.
00:59:30.559 --> 00:59:35.760
Ja, das ist, also du bist ja eigentlich dann quasi wirklich eine perfekt geölte Maschine.
00:59:36.159 --> 00:59:37.199
Eine, ja, genau.
00:59:37.840 --> 00:59:40.320
Als gutes Unternehmen, das ist das Ideal, ja.
00:59:40.880 --> 00:59:49.760
Ja, da sollten sich viele Unternehmen vielleicht, also ich würde gerne dieses Gespräch fortführen, aber ich glaube, wir sind jetzt schon fast eine Stunde.
00:59:50.159 --> 00:59:53.199
Ja, lieber Roman, vielen, vielen Dank für deine Zeit.
00:59:53.679 --> 00:59:59.199
Ich hoffe, Blizzard hört auf dich und macht sich Gedanken zu ihrer Ökonomie.
00:59:59.440 --> 01:00:07.920
Weil sie holen ja auch bekannt, also unter anderem war ja Wargo Fakis, hat ja mal schon Steam beraten bezüglich der Ökonomie, wie man das am besten geht.
01:00:08.079 --> 01:00:10.960
Das könnte man ja bei WOW auch mit dir machen.
01:00:11.280 --> 01:00:12.480
Ich würde mich freuen, ja.
01:00:12.639 --> 01:00:16.480
Ich würde mich freuen, eine meiner Leidenschaften irgendwie unterstützen zu können, ja.
01:00:16.559 --> 01:00:17.760
Das wäre schon cool.
01:00:18.239 --> 01:00:22.159
Aber ja, dann wirst du beim Release gleich spielen am 4.
01:00:23.119 --> 01:00:27.599
Ja, wir haben uns dazu, also ich glaube, hier ist es sogar der fünfte Bus-Release nachts auf den 5.
01:00:29.039 --> 01:00:29.840
Also um 0 Uhr.
01:00:29.920 --> 01:00:35.360
Und wir haben uns dazu entschieden, weil es bei Classic eine mittelschwere Katastrophe war und nicht viel gebracht hat, so früh dabei zu sein.
01:00:35.519 --> 01:00:40.639
Wir werden auch tatsächlich wahrscheinlich vor Ort und zusammentreffen eine kleine LAN wieder machen für den Tag.
01:00:41.280 --> 01:00:43.440
Und werden aber dann morgens am 5.
01:00:43.760 --> 01:00:53.519
um 6, 7 Uhr sehr früh aufstehen und dann spielen, weil dann werden viele schon wieder ausgeschaltet haben, schlafen und der Start wird deutlich entspannter sein und die paar Stunden geschenkt, ja.
01:00:54.719 --> 01:00:56.480
Ja, dann vielen Dank.
01:00:57.119 --> 01:01:00.960
Vielleicht lesen wir einander in der Welt von Azaroth.
01:01:01.199 --> 01:01:08.400
Und ihr da draußen hört, wollt ihr euch über Bitcoin informieren, bitte schaut beim Blogtrainer vorbei und natürlich auch beim Mikro.
01:01:08.880 --> 01:01:15.119
Aber ich war, also du warst einer der ersten Bitcoin IANer, die mich überzeugt haben.
01:01:15.360 --> 01:01:16.000
Freue ich mich.
01:01:16.239 --> 01:01:17.840
Danke für das tolle Interview.
01:01:18.079 --> 01:01:22.880
Ja, hey, danke für deine Zeit und ja, bis nächsten Dienstag.